最近玩了一款類自動化戰鬥遊戲《死靈防線》,遊戲中,你扮演的法師,將在無數敵人中,殺出一條血路。

遊戲玩法其實很簡單,就是你的法師會不斷髮射一個小球,然後對敵人造成傷害,在44s的時間結束後,你將直面boss。
每當戰勝一個boss,將自動前往下一處地方,與下一個boss進行交戰。
天賦系統助力玩家成長!

遊戲的核心可以說是天賦系統,隨著每次結束,你將獲得不同數量的金幣,然後用金幣來升級天賦。
這裡給大家推薦兩個天賦,一是汲取,你可以殺死敵人獲得血量回復,這個非常實用,可以讓你有超強的續航。二是誓約衛士,可以在你旁邊生成一堆槍兵,抵擋敵人進攻。
另外遊戲的核心就是升級奧術之力,增強你的魔法傷害。
前期獲得的金幣其實挺少的,但是在當你升級到一定程度後,每局金幣就可以穩定到100-200,玩起來還是挺爽的。

遊戲的難點在哪?

如果說,只需要拉高傷害就能過關,那遊戲是不是就太簡單了,遊戲中,其實有個核心點,在於腐蝕,腐蝕會不斷的讓你掉血,從一開始的0.1,一直到1,那血可以說嘩嘩的掉,沒一會就死了,這時,你就得選擇加血天賦,讓你不那麼快的死亡。

同時,因為遊戲採用的是預瞄的方法,有時感覺還是打不準,明明瞄準那塊,卻因為怪物的移動等,一下子打偏了。
整體體驗下來,《死靈防線》作為一款半自動化升級打怪遊戲,說實話有點固定套路的感覺,就是隻要你將天賦點高,你就可以橫推所有怪物了。後期如果能加上個自動化打怪,我覺得玩起來肯定更爽!