最近玩了一款类自动化战斗游戏《死灵防线》,游戏中,你扮演的法师,将在无数敌人中,杀出一条血路。

游戏玩法其实很简单,就是你的法师会不断发射一个小球,然后对敌人造成伤害,在44s的时间结束后,你将直面boss。
每当战胜一个boss,将自动前往下一处地方,与下一个boss进行交战。
天赋系统助力玩家成长!

游戏的核心可以说是天赋系统,随着每次结束,你将获得不同数量的金币,然后用金币来升级天赋。
这里给大家推荐两个天赋,一是汲取,你可以杀死敌人获得血量回复,这个非常实用,可以让你有超强的续航。二是誓约卫士,可以在你旁边生成一堆枪兵,抵挡敌人进攻。
另外游戏的核心就是升级奥术之力,增强你的魔法伤害。
前期获得的金币其实挺少的,但是在当你升级到一定程度后,每局金币就可以稳定到100-200,玩起来还是挺爽的。

游戏的难点在哪?

如果说,只需要拉高伤害就能过关,那游戏是不是就太简单了,游戏中,其实有个核心点,在于腐蚀,腐蚀会不断的让你掉血,从一开始的0.1,一直到1,那血可以说哗哗的掉,没一会就死了,这时,你就得选择加血天赋,让你不那么快的死亡。

同时,因为游戏采用的是预瞄的方法,有时感觉还是打不准,明明瞄准那块,却因为怪物的移动等,一下子打偏了。
整体体验下来,《死灵防线》作为一款半自动化升级打怪游戏,说实话有点固定套路的感觉,就是只要你将天赋点高,你就可以横推所有怪物了。后期如果能加上个自动化打怪,我觉得玩起来肯定更爽!