







《我在西遊當妖怪》
好我們今天來看一下這款可玩性相當好的沙盒修仙RPG遊戲啊,這遊戲叫《我在西遊當妖怪》,它目前在STEAM上有一個Demo版試玩。
那它這遊戲跟以往的沙盒修仙相比最與眾不同的地方就是它是一個在《西遊記》世界觀背景下的小動物成精妖怪修仙的題材,意思就是在開局時你要選一個動物作為角色,然後再進入一個類似《太吾繪卷》那套沙盒玩法框架的大世界,不斷探索冒險提升自己的修為境界,最後成為大妖,後面好像還能經營自己的洞府山寨,反正應該就是對標西遊記原著裡的那些經典妖怪的概念定位吧。
另外它這遊戲還非常注重一個肉鴿輪迴增量提升的玩法機制,意思就是你在各種事件或戰鬥中死亡後,就會回到局外,然後可以繼承和積累一些死亡角色的物品和天賦特性,局外升級的越多,能繼承的東西也越多,不過學到的配方和一些特殊技能是可以永久保留的。
在準備好局外之後你就可以重開再選擇一個動物進入新的一輪遊戲了,甚至還能透過去撿屍體來拾取更多前世遺落的物品,所以在它這遊戲裡,死亡也是積累養成的一部分,確實也是很有意思的。
那至於它的其他各種具體玩法機制也是做得相當豐富但又很簡便啊,比如它把所有的戰鬥技能、裝備、隨從、法寶遺物、消耗品素材都做成了卡牌的樣式,各種製作和技能升級也是統一做成了卡牌合成的方式,然後戰鬥環節就是玩一個類尖塔卡牌構築,這樣一來各種東西都可以作為卡牌套用進來了,也是既簡單又方便的。
除此之外它也有大家喜聞樂見的人物社交系統,就是跟AI角色搞關係、交易、切磋、偷盜、雙修、結婚之類的,你提升境界後也有像寶可夢那樣的形態變化,踩到低等級的戰鬥還能直接掃蕩,總之玩法潛力非常好,不出意外的話未來應該也是個相當極品的遊戲,那今天就先來介紹給大家。
STEAM顯示發售日期未知,自帶簡中