今天起床第一件事,沒別的,《影之刃零》媒體評測解禁,雖我以試玩多次,不過還是想透過網路提前一窺這遊戲的全貌。

遊戲內為主角設定了六十六天的時間,為自己活也為天下蒼生而活,緊張的遊戲節奏就擺在這了,無論是從實機還是從我本人的體驗上來說,《影之刃零》的戰鬥銜接非常之密集,幾乎不會讓你停下來,各種的高速貼臉,功放轉換,主角停不得,你的手也停不得!

輕重武器在手中來回切換,這樣才能打出連招,藍光可格擋,紅光必須閃,這些基本的操作我就不過多贅述了。
要知道,我本身是一位重度的鍵鼠玩家,手柄只會拿來打些消磨時間的回合制遊戲,你說突然讓我搞動作遊戲?
手頭還真 沒件趁手的兵器
主角魂能用的可太多了,刀槍劍戟斧鉞鉤叉,港式武學中的十八般武器,無論是實戰中能用的還是不能用的,這遊戲全給做上了,而且每一把武器的出招、連段專屬動作都不一樣,遊戲中你想怎麼玩怎麼玩。

而我能挑的就只有一件手柄。
手上的這隻老將還是運氣好白嫖來的不過百元,這次咱加加預算!
遊戲二十九號才解鎖,我提前幾天,先把兵器置辦上了。
熾殼 魔術師
對手柄這塊我的確不算太瞭解,這應該也不是個大眾品牌,但對比了一下同價位的,我覺得它價效比是可以的!

首先就是沒有品牌溢價,它在兩張以內能塞進去的東西就更多!
機械切佈局、四馬達扳機震動、扳機模組化、充電底座(優惠卷後)、快拆換殼
這些我很少能在2張以內價位看到的設計,竟然同時出現在了熾殼魔術師的身上。接下來我將向你分享它的上手體驗~

魔術師是照著Xbox的那種非對稱大模型做的,整機的重量在270g上下,兩個握把上均有做防滑顆粒,握在手裡還是挺有分量的。
我這款是黑灰的磁吸面蓋,開啟後左側有一個放2.4G接收器的插槽,這點好評,帶著出門也不擔心小東西收納的問題了。

而右側就很有意思了,這是一個物理機械撥盤,可以一鍵切換 Xbox / Switch 的 ABXY 佈局,同時按鍵燈也會一併跟著變換。這也滿足了我的PC,Switch雙修場景,至少我沒發現還有其他手柄在這個價位給到這項功能。

魔術師的ABXY,它的回彈會偏軟,按下時有咔噠咔噠的清脆感,在應對高頻XY輕重攻擊時,會相對沒那麼累手。
在視角控制上,魔術師給到的是霍爾搖桿,並且深處配有防磨環,它還支援零死區、回中偏差很小。我到手這兩天在別的遊戲裡畫圈、急停試了試,回位是挺利索的,沒虛位。

像《影之刃零》裡高速ACT的環節很多,所以被我搓上個幾十小時通關後我再跟大夥在評論區補充它到底經不經造!
《影之刃零》中扳機用到的地方就是奧義大招和暗器,所以釋放的手感比較影響體驗,魔術師的背面有兩個獨立的小撥杆,可以切換兩種扳機模式。
七毫米的長行程線性扳機,就是你按多少給多少,很適合去玩賽車類遊戲,控制油門的精度。
五毫米的微動扳機,一觸即發,聲音是清脆的機械感,就很適合用在射擊以及我們上面提到的場景了~

《影之刃零》試玩時配的是PS5的手柄,成功格擋以及蓄力時的震動反饋都很細膩,不知道同步到PC後表現如何,好在魔術師也有相應的堆料應對,握把兩顆,扳機兩顆,四顆5檔可調的震動強度,做到指尖發麻我覺得問題不大~
魔術師背部還有M1、M2兩顆自定義鍵,到時候我可以把喝藥、切武器這些給挪到後面去,就不擔心戰鬥時手殘誤觸了。

老動作玩家應該懂得都懂,十字鍵還額外送了個圓盤的,戳招啥的這點因人而異,我更喜歡十字鍵,所以就先不換了。

一千二百毫安時的電池,官方續航說十個小時,實際用起來也就8個多小時,不過這也是我直播的極限了hhh,所以我連同充電底座一塊購入了,會更方便一些。30的差價,這個大夥按需選擇~
熾殼的確是個新牌子,或許也正是因為它是新牌子才能做到這樣的配置,這樣的價格,好啦,我也該升級升級驅動,清理一下硬碟,準備《影之刃零》的預下載啦~這裡勇者花七,點個關注,我們下期見~