“我要做一部自己的惡魔城!” 十三年過去,這個願望實現了嗎??

作者:《迷途梦境》小楠 發布時間:2026年11月01日 06:45

大家好,小楠這次要給大家帶來一位《惡魔城》系列死忠粉的故事!

 13年前的一個夏天,一個剛剛高中畢業的小夥子開啟了自己的遊戲創作之路。“我要製作一部自己的《惡魔城》!”帶著這樣的一個最簡單的想法,他開啟了當時最流行的視覺化程式設計引擎:rpg maker VA,並自學了一年後,真的做出來了一個像模像樣的惡魔城:

使用rpg maker製作的《惡魔城》
使用rpg maker製作的《惡魔城》

因為是《惡魔城》和《惡魔城:暗影之王》系列惡魔城的雙重粉絲,因此這部作品被設定成了能夠將兩套世界觀打通了故事設定,主人公為阿魯卡多:

畫素版阿魯卡多的Arpg
畫素版阿魯卡多的Arpg

而這部純粹試一試的粉絲作品,竟然在第二年獲得了全國大學生計算機設計大賽的省級一等獎:

把“惡魔城”三個字成功印在了可查的官方檔案上
把“惡魔城”三個字成功印在了可查的官方檔案上

在這十三年漫長的時光裡,這位製作人從來也沒停下腳步,但是故事似乎要在近期開啟嶄新篇章!由奧隆君獨狼開發的3D動作RPG《迷途夢境》將於2027年第一季度發售!那麼,“我要做一部自己的惡魔城!”這個願望真的實現了嗎?大家來一起來評判一下吧!

迷途夢境 Lost Dream Chronicle
迷途夢境 Lost Dream Chronicle
敬請期待

全3D化的經典惡魔城玩法

經典惡魔城的探圖體驗
經典惡魔城的探圖體驗

雖然這是一款夢境題材的遊戲,每一場夢境的主題和美術風格都不同,但玩法是共通的:類銀河戰士惡魔城。遊戲當中的每一場夢境,都是一座小“惡魔城”:

古墓“城”
古墓“城”
廢土“城”
廢土“城”
賽博“城”
賽博“城”

哥特式的精緻箱庭解謎!

純手工打造的3D箱庭解謎
純手工打造的3D箱庭解謎

雖然遊戲的美術風格十分多變,但以《惡魔城》系列為基礎的關卡至少佔了全遊戲的三分之一:

以“忘卻庭園”為參考打造的箱庭
以“忘卻庭園”為參考打造的箱庭
惡魔城系列必有的圖書館
惡魔城系列必有的圖書館
始終貫穿遊戲的鍊金術主題
始終貫穿遊戲的鍊金術主題

街機光槍般的爽快戰鬥體驗!

入夜後,化身夢境中的鍊金術師!
入夜後,化身夢境中的鍊金術師!

到了戰鬥部分,作為惡魔城粉絲的作品,自然採用的是動作性極強的即時戰鬥。除了街機光槍般的爽快射擊,以及結合閃避、彈反、處決、暗殺等動作之外,遊戲還帶有類似於《惡魔城》的副武器系統,裝備不同種類的護臂可以使用不同的技能。

而遊戲中也可以像惡魔城系列那樣,透過收集魔導器,來逐漸解鎖先前無法到達的區域,甚至改變遊戲的結局:

遊戲中的魔導器系統
遊戲中的魔導器系統

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《迷途夢境》介紹完了。那麼回到最開始的問題:“我要製作一部自己的《惡魔城》!”的願望到底實現了嗎?

其實據製作人自己說,這個願望還沒有實現。因為這款遊戲的定位更像是“惡魔城+生化危機+女神異聞錄”,可能距離一款真正的純粹的《惡魔城》還有一點距離。但也許終究在未來的某一天,這個願望能真正的實現吧。

現在去Steam搜尋“迷途夢境”,試玩demo加入願望單!

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