《鄉野奇運》這部作品光從畫面就給人一種十分溫馨舒適的感覺,玩家駕駛著老式小卡車行駛在鄉間田園之間,多少能感受到些許悠閒與愜意,但在這溫馨的背後是潛伏在古老森林的詭秘傳說,橫衝直撞的大運、吞噬一切的黑霧,各種未知的詭秘故事驅動著玩家不斷送貨推動全新劇情,只不過這場貨運之旅可能與想象中的輕鬆悠閒並不一樣,體驗上著實令人“燒心”。

副駕駛……呢?
遊戲中玩家將駕駛一輛並不好控制的老式小卡車,作為早已“失傳”的快遞員穿梭在鄉野山谷之間,為小鎮居民們運送各種物品,亦或是人前往指定目標地點。(副駕駛為什麼不讓座人)
因此,遊戲的流程無非就是前往東邊接貨,把它送到西邊,從西邊接貨,再把它送到東邊,迴圈往復地完成運送任務,以此推進主要劇情,體驗上可謂是十分重複,但不同場景中可拾取的收藏品也非常豐富,對於收集癖來說可探索的內容不在少數。

遊戲雖然體驗上略顯休閒氛圍,但實際運送註定與休閒無緣,受不同貨物的尺寸大小以及車斗空間限制,結合遊戲所打造的真實物理引擎,行駛路上的顛簸、急剎急轉彎、磕磕碰碰都有可能導致貨物掉落,造成一定損壞,再加上車輛手感笨重,又容易打滑,操控起來就十分艱難,而每個任務又附帶“額外目標”的挑戰,迫使玩家在絕大多數時候都要儘量小心不要讓貨物掉落,又要安排最快路線,以免耽誤行程/時間。

尤其面對森林中對你窮追不捨的大運惡魔,急促的音樂的確每次都能放大壓迫感,但這時車輛不好操控的問題就非常突出,你越想逃離就越容易出錯,所以這種時候就需要玩家掌握前往路況,適應遊戲頻繁遮擋視野的自動視角,同時穩住車輛重心。

但最令人受不了的是遊戲中那種狹窄的空間與殘破的路段,偶爾會導致車輛卡住的角落也不在少數,我甚至不敢相信竟然會有類似獨木橋一樣彎彎曲曲的下坡路,在車輛本就難以控制的前提下,這種情況簡直在考驗玩家的微操與耐心,久而久之實在是令人有些惱火。

雖然玩家能利用賺到的錢和拾取的廢料,在解鎖相關圖紙後前往車庫購買不同零部件進行效能屬性方面的改裝提升,又能自定義痛車,但對於車輛實際控制是否提升其實並不明顯。

對於實際提升方面只在於遊戲中解鎖的多種擴充套件配件,例如“氮氣增壓”能短時間加速飛越障礙物、“貨物黏著器”能短時間固定貨物不會掉落,也有減少遭遇敵人、發現金屬之類的擴充套件,但可惜最多隻能裝配三個,對於不同情況也要做出一定搭配與取捨。

總結
最後做個總結,《鄉野奇運》以初看在寧靜祥和的鄉野之中為居民們運送各種貨物為主要為主要玩法,但實際上有著極度反差的古老秘聞,令玩家在體驗上十分想探究小鎮背後的故事,可惜的是糟糕的車輛控制手感和視角問題成為了限制了這部作品發揮的最大問題,體驗上令人十分惱火燒心,又略顯硬核,但如果能接受車輛方面的問題,那麼這部作品可探索的內容為遊戲帶來十足的驅動力,總體上值得一試。
優點
+悠然自得的畫風
+可探索的秘聞與收集
+有一定挑戰性
缺點
-糟糕的車輛控制手感與固定視角
-部分地形設計容易卡關
-流程比較重複
