向资本低头!为了投资,只好人口大爆炸了!《卡牌城建》试玩简评

作者:6星火燎原6 发布时间:2026年10月29日 21:14

前天上新了款叫《卡牌城建》的独立游戏。本来以为又是那种“点哪建哪”的传统城建模拟,结果今天打开才发现是一款将城市规划与Roguelike卡牌构筑结合的游戏。

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你虽然是新上任的市长,却不得不向资本低头。毕竟一座城市,连基本的人口都没有,那又会谁会来资助投资呢?所以,我们的目标就是通过一张张建筑卡和法律卡,把一片片街区逐步发展成繁荣都市,把这座城给“撑”起来。

《卡牌城建》实机截图 1

《卡牌城建》实机截图 2

游戏的核心循环很清晰,每小局有十个回合,每回合从牌库抽卡,根据卡牌规则把住宅、商店、工厂等建筑卡牌打到5*5的网格上。

游戏的核心逻辑并不复杂:你将扮演市长,从一个个街区开始规划。每局大概十个回合,每回合从牌库抽卡,把住宅、商店、工厂等建筑卡牌放进有限的网格里。游戏提供了多达150种建筑卡,涵盖不同的发展与需求。

《卡牌城建》实机截图 3

《卡牌城建》实机截图 4

空间、金钱、回合数三项都有限,你必须精打细算。前期最重要的就是金钱,你必须优先规划既能加金币又能加人口的建筑来滚雪球。

当然,无脑放置是不可能的,你的每一张建筑卡牌之间都存在丰富的邻接联动。比如,将社区中心放置在住宅和商业建筑的相邻处,就可以同时增加大量人口和金钱;而在屋顶花园的四个相邻方块放入住宅,也可以大幅增加人口。(星火强烈推荐规划使用“屋顶花园”!作为前期神卡,能极大增加每回合的人数增长)

《卡牌城建》实机截图 5

当然游戏容错率也给足了。每一局游戏都有三次重新抽牌的机会。网格占满后,手里还有剩余牌时,发现有更好的规划也可以使用推土机,销毁网格中的建筑。

《卡牌城建》实机截图 6

如果只是抽卡放建筑,这游戏很容易腻。但《卡牌城建》的灵魂在于它的法规系统。游戏里有最多50种法规卡,能够直接改变建筑的产出与触发规则。你打出一张法案,可能让所有商店的收益翻倍。法案最多可以颁布六条,配合你手里的卡牌组合,直接决定了这局城市的玩法走向。

此外,游戏提供了5套主题各异的建筑牌组。从现代城市起步,逐步解锁经营蜂巢、驱动蒸汽机械、运用魔法强化建筑,甚至建设太空殖民地。每个主题都有独立机制,这不仅是换皮,更是完全的重新学习。

《卡牌城建》实机截图 7

《卡牌城建》实机截图 8

更有意思的是,每一片区域都有当地面临的“现状困难Debuff”。比如“供应短缺”会周期性触发惩罚;还有“官僚主义”,每回合你只能获得正常收入的一半,但每个被处罚的建筑会给你发1元硬币。(这个新活感觉最好应对,前期多建几个便宜且能产出金币的建筑就行了)

《卡牌城建》实机截图 9

《卡牌城建》实机截图 10

作为一款折后不到20元的小体量独立游戏,星火感觉还是可以的。目前游戏刚刚发售,感兴趣的朋友可以来简单玩上几把,看看能不能一股作气把你的城市做大做强。

《卡牌城建》实机截图 11