同志們啊,看了一下網路社群,《俠影痴劍錄》在網路社群最受期待榜第41名,最熱試玩也榜上有名...
另外,在 Steam 新品節的武俠標籤下,目前也排到了第4名(不知道這個排序是不是隨機的,哈哈)。在這裡感謝各位的支援!


不過,感謝歸感謝,Demo 目前是什麼水平,我們自己心裡還是有數的。目前整個 Demo 的打磨程度還遠遠不夠,無論是畫面表現還是玩法體驗,都還有大量需要完善的地方。
尤其是最近幾天,陸續收到了很多的反饋,暴露出不少 BUG,主要集中在卡圖、卡頓、互動體驗較差、任務提示不夠明顯、UI約等於無等問題上。有些問題甚至直接影響了正常的遊玩流程,這一點確實是我們做得不到位,鑑於以上種種問題,目前確實屬於半成品情況,質量比較糙。

這幾天我們也一直在根據大家的反饋進行修復,部分問題已經在陸續更新的版本中得到解決,剩下的問題涉及量較大,涉及面也較廣,我們會在後續的開發過程中盡全力最佳化。
另外,發現已經有部分試玩朋友注意到了,其實這次 Demo 裡是有兩條不同的劇情路線的,部分選擇會影響後續的劇情走向,分歧點在喝不喝酒這裡。如果兩條路線都體驗一遍,全部流程大概在1.5~2小時左右。已經打完一條線的朋友,有興趣的話也可以回頭試試另一種選擇,哈哈。
總之,感謝大家幫我們找出問題,遊戲距離正式版還有很長一段路要走,後續我們也會繼續完善畫面、戰鬥表現、劇情演出、UI介面和整體互動體驗。
感謝大家。