小說照進遊戲?養女兒但是少女機師!這會是下一個精品獨遊麼

作者:鸦走道人 發布時間:2026年10月29日 14:23

不知道大家有沒有看過這種型別的小說

落魄小店但男主學會了機甲維修方面的能力,然後劇情開始的時候陸陸續續有各種美女機甲師或者是本身漂亮機娘來找他維修

別說雖然劇情比較老套,但還是挺上頭的

尤其是搭配上AI技術製作成了紅果果短劇之後無聊刷一刷確實比較放鬆

但是我是萬萬沒想

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 1

居然有人能夠把這個題材製作成獨立遊戲,並且目前已經可以在Steam上面遊玩

遊戲的名字叫做《少女機師養成計劃:女武神協議》,現階段有免費試玩版如果算上多周目培養可玩內容就很長,單週目通關一次也在20/30分鐘左右

遊戲主要以對話養成,以及行為規劃為主,包括但不限於各種發展路線的美女機師培養

少女機師養成計劃:女武神協議
少女機師養成計劃:女武神協議
敬請期待

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 2

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 3

剛聽到這名字的時候,我其實以為要麼是視覺小說Galgame那種

但是沒想到更偏向於養女兒的模擬養成玩法,並且遊戲還以類似於EVA一樣的機甲高達作為了核心

當然最重要的是,這少女機師長得還挺好看的,簡約單色風格的美術還挺養眼

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 4

遊戲玩法其實挺簡單

就是需要玩家在不同時間段進行對應的選擇,不同選擇也會提升對應的少女/機甲屬性,並且在戰鬥到來之前做好準備就行

但不同的是,本作也更加偏向於少女機師養成,例如生活方面

我們可以培養彼此之間的信任關係,甚至說還可以去聊聊天散散步,然後再回到家看著她入睡並且迎接明天的到來

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 5

不過遊戲為了把控走向,還加入了帶有end性質的戰鬥環節

玩家們需要培養對應的屬性來應對每隔一段時間的戰鬥,戰鬥日期也都會在左側的位置進行提前標明

我個人實測下來,只要大家穩定把控最上面同步率拉到最高,然後保證機甲耐久穩定基本上不會出現輸了的情況

所以更多的是看不同選擇的互動反饋

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 6

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 7

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 8

遊戲在這方面還加入了額外的系統機制

比如每隔幾天就會有醫生或者道具商,他們能夠提供不同的裝置或者晶片,這些道具最重要的是有著正面和負面作用

最主要是這些屬性在我們最開始周目第一次接觸的時候,完全是出於【???】的未知狀態

所以第一次使用也是一場豪賭,不過大家可以放心,多周目開局的時候敵人資料以及之前用過了解了效果的道具屬性都會保留繼承下來

所以能夠看出本作其實也鼓勵大家多周目體驗

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 9

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 10

而這類遊戲另一個比較重要的,就是得讓玩家有沉浸互動感

我個人覺得作為一款獨立遊戲來說,這部分還可以

就比如醫生來詢問近期睡眠情況的時候,選擇出示日誌的時候少女還會害羞我們把每晚上睡了幾次都告訴其他人

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 11

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 12

碎碎念

遊戲比較吸引我的一個是主題和美術,一個就是養成的玩法,畢竟誰會不喜歡賽博養女兒的玩法?

尤其是還這麼可愛的情況

當然我也期待正式版能夠有著更加多樣的選項和道具,以及更加鮮活的角色表情反饋,這類遊戲在細節打磨上越下功夫那麼遊戲質量上也就會越高

別的不說,建議悄悄加入好感度系統昂(這將是仙人指路.jpg)

《少女機師養成計劃:女武神協議》實機截圖 13