《影之刃零》更新說明:增強打擊感、修復角色卡住、互動自定義等

作者:Kibg 發布時間:2026年11月04日 04:02

《影之刃零》補丁更新說明,本次更新為 WeGame 先行灰度釋出更新,其他平臺更新應該會在近期上線

影之刃零
影之刃零
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【新增】

  • 聲音設定中新增「命中音效強度」與「命中衝擊感音效強度」選項。

  • 「互動」鍵支援自定義,鍵盤與手柄均可修改。

【最佳化與調整】

  • 最佳化了部分場景的執行流暢度。

  • 調整了部分 Boss、敵人及機關的戰鬥表現。

  • 降低了「入陣者」與「破局者」難度下新娘阿花使用投技的頻率,其他難度不受影響。

  • 增強了武器命中的打擊感,並調整了部分音效與對話的音量。

  • 更新了武器說明、部分技能描述及手柄按鍵圖示。

  • 調整了著色器編譯方式,此後啟動遊戲將不再預設編譯光線追蹤著色器,啟動速度大幅提升。更新後,此前未開啟光線追蹤的玩家首次啟動遊戲時需重新編譯一次著色器,耗時較短;已開啟光線追蹤的玩家可直接進入遊戲。如需在遊戲中開啟光線追蹤,重啟遊戲後將單獨編譯光線追蹤著色器。

  • 最佳化了使用藍芽手柄時可能出現的卡頓問題。

  • NVIDIA Reflex 設為「自動」時,在開啟垂直同步的情況下也能生效。

【修復】

  • 修復了部分情況下流程無法繼續推進的問題。

  • 修復了部分可能導致角色卡住的場景問題。

  • 修復了部分過場動畫及畫面表現的問題。

  • 修復了若干戰鬥相關問題。

  • 修復了部分 AMD 顯示卡在特定驅動版本下,角色頭髮渲染異常的問題。

《影之刃零》實機截圖 1