好久不見各位!近期steam秋季新品遊戲節開始了,剛好刷到了hy做的獨立遊戲,簡單試玩了一下感覺還不錯,給大家簡單介紹一下吧

《太一山海紀》是一款融合中國神話的卡牌構築 Roguelike。你被主神攝入其私藏的小世界,組建卡組,擊退敵對主神派來的入侵者,收集取自山海經異獸與上古傳說的遺物強化流派。選擇武術家、機關師等不同職業,搭配技能與裝備打出專屬打法,在一場場戰鬥後逐步揭開這個世界的真相,並尋找回到人間的方法。(以上為官方介紹)
疊個甲,本人肉鴿遊戲玩的較少,卡牌肉鴿更是隻看過遊戲影片,所有評論均為主觀觀點,僅根據本人遊玩體驗所評
首先作為一個從未接觸過卡牌肉鴿玩家的我來說,最吸引我的就是神話以及《山海經》這個題材了,從demo來看,雖然目前demo神獸種類不算多,但整體在獨立遊戲裡已經很不錯了
(簡單放幾個實列圖)



劇情介紹
遊戲的劇情挺好理解,整個世界是由一個叫主神的角色創造的,而玩家則是被主神捉來這個世界的。接下來也沒什麼好說的,逃離這裡,擊敗主神的爪牙,解開和主神有關的秘密

玩法介紹
本作脫離了傳統卡牌肉鴿只能在一條直線進行戰鬥的玩法,而在 3×3 九宮棋盤上展開,站位即策略。戰鬥前只有玩家一個人上場,妖怪是在之後獲得並摸到對應的卡牌打出時上場的。目前已經有兩個職業出現——武術師和機關師,但目前僅有武術師可以使用(貌似機關師已經開啟內測,感興趣的hy可以加作者群聊去了解一下)

當然和其他肉鴿遊戲一樣,不同職業的角色都有自己的特性和初始飾品,開局還可以決定自己的靈根,主要就是金、木、水、火、土五行。每種靈根分三個品階,階位越高,解鎖更特殊的升級路徑。靈根的種類與品階,會改寫你大部分卡牌的升級路徑:同一張牌,在不同靈根之下會成長為截然不同的形態。你的靈根,決定了整套卡組的走向。

主角的攻擊會和站位、距離有關:有能打一整行傷害的,也有可以在近戰範圍內隨意攻擊的,如果打不到敵人,可以進行移動,當你第一次移動時不會有任何損耗,後面的移動才會消耗能量(也算給了一些容錯率),可以改變距離或者方向。


比較重要的是技能卡和召喚卡,這類卡牌是不用考慮所謂的站位和距離的,所以要認真考慮適當的時機釋放也算是本作的一個博弈點
ps:召喚物,武術家有兩種,其他的要在收妖事件裡拿到收妖的卡片。
戰鬥勝利後就是常規的獎勵獲得,新的卡牌、資源、錢這些。除了新卡牌的獲得,再就是進入商店進行常規的卡牌強化、回血、刪減卡牌這些。

當然,最令人驚喜的是本作居然有抓取神獸的玩法,當玩家將神獸攻擊至殘血時玩家可以使用收寵的卡牌,就能直接收服這個寵物(demo裡目前有十種可以被收服的敵人),在遇到boss時一個好的神獸可以讓戰鬥輕鬆不少(主要boss感覺確實有點難度)
畫面立繪
卡通畫風下的各種神獸怪物設計讓人眼前一亮,Q版的角色真的還挺可愛,在我看來作為一個獨立遊戲來看確實相當不錯了
總結
獨立遊戲裡不錯的卡牌肉鴿,有demo可以試玩