遊戲結尾staff中(幾乎)全是自己一個人是什麼感覺?

作者:BottleCloud 發布時間:2026年10月28日 03:48

最近終於把遊戲結尾的 Staff ED(工作人員名單滾動字幕)做完了。

就是那種遊戲結束後,黑屏,然後一行行滾動出工作人員名單的結尾。

而我一個人包攬了除音樂以外的所有工作。

可能不是什麼特別大的內容更新,但總算又完成了一件一直惦記著的小事。

做遊戲的時候,大多數時間都在折騰玩法、美術、各種機制,還有那些不知道什麼時候才會冒出來的 Bug。

《迷家 mygohome》實機截圖 1

不過,看著最後這段字幕終於完整地滾動起來,還是有一種說不上來的滿足感。

遊戲的結尾,也值得認真對待。

順便再介紹一下我的遊戲:《迷家 mygohome》。

這是一款 2D 俯視角手繪恐怖生存遊戲。

夜晚裡,你需要親自操控角色在房間中行動,阻止怪物闖入。但關門、關窗、關燈,也可能讓你的 SAN 值不斷下降。

《迷家 mygohome》實機截圖 2

每個夜晚還有不同的危險,以及可以選擇的生存道具。

看起來可能有點可愛,但晚上可沒那麼輕鬆。

🎮 《迷家 mygohome》Demo 已上線,目前正在參加 Steam 十月新品節,計劃於 11 月發售。

Steam 商店頁面:
https://store.steampowered.com/app/4809140/mygohome/

最後想問問大家:

你們玩遊戲的時候,會認真看完結尾的 Staff Roll 嗎?還是 Credits 一出來就直接跳過了?

我還挺好奇的。

迷家 mygohome
迷家 mygohome
敬請期待