關於礦井的故事,印象最深的是王寶強的《盲井》,可以說是把人性的貪婪刻畫的淋漓盡致。

國產恐怖遊戲少不了的是人性背後的故事,最近發售的《山瘟》也一樣,遊戲還不錯,講了一個關於鬼神與人性的中式恐怖懸疑故事,流程雖然不算長,但故事很完整,一直有伏筆和狗子讓我看完這個故事。
遊戲整體美術風格和故事背景很貼合,人物和場景都頗有上世紀小村莊的味道,有幾段演出也給我留下很深的印象。

故事從林天青接到父親病重的訊息後回到小鎮開始,製作組的文案水平個人覺得還是不錯的,整體的伏筆、人物刻畫,臺詞都給人一種很舒服的感覺,有繼續推進劇情的動力。

遊戲內的劇情線擁有多分支和多結局,第一個分支就在女主坐車到小鎮門口 ,如果選擇不下車,那麼林天青的父親就會因病逝世,女主只剩懊悔,我們的故事也沒法繼續下去。但故事如果就停留在這,也未嘗不是一件好事,深挖背後,人性的醜惡更為讓人痛苦。


另外一條分支,則是走向了另外一個故事線,小鎮裡山神的石碑滲出怪異的液體,村裡人不斷生病,臥床不起,身為醫生的女主父親同樣也病倒在床上。

故事就在這詭異的基調展開,有人說是挖礦讓山神發怒,不再庇佑鎮上的人,有人則是讓不要信鬼神之說。自己被病痛折磨,親人一個個離世,村民開始恐懼山神,開始遷怒女主,遷怒其他人,人在面對未知事物的無奈和人本身的多樣面展露無遺。


然而究竟是鬼神亂力還是人心作祟不得而知,隨著女主角在小鎮裡發現的東西越來越多,距離隱藏的真相越來越近。三十年前的礦難,神秘的信件,窗戶外的暗示,神婆委託,被調離的守礦人,礦內的神秘物質,詭異的儀式,似乎刻意隱瞞的王主任……

故事整體基調都充滿了中式恐怖懸疑的味道。不同於很多恐怖遊戲的貼臉殺,《山瘟》的敘事手法其實比較剋制,沒有刻意的去嚇人,更多的是心理暗示,隨著劇情推進,各種細思極恐的線索都會出現,遊戲的故事有多個結局,有好結局也有壞結局。

玩法部分部分除了常見的蒐集,還有一些解謎和聯想,解謎也充滿中式玄學的味道,五行八卦,佛像泥塑,很符合世界觀。收集到的道具和線索可以自由檢視,會在特定的互動點使用,中前期的解謎都算比較簡單,最後一關的解謎量和難度稍微有點偏高了,太費腦子,建議跟著攻略遊玩,體驗會更好。


還有一些qte玩法,還會給評級,雖然不懂評級有什麼用,當然評級太低的話大機率是沒按對,就會死亡重來。

由於遊戲內的分支和結局比較多,所以支援在劇情分支頁面補全前面的劇情和全結局,不用擔心選擇錯誤而導致不可挽回的結果。話說回來,有時候,那個看似不好的結局反而更能刻畫出人性的善惡。

總的來說,《山瘟》是一款劇情還不錯的中式懸疑恐怖故事,對人性的刻畫和心理暗示刻畫的十分到位,美術也和音樂也很貼合故事背景,首發九折,31.5元即可入手,喜歡中式恐怖的玩家千萬不要錯過。