早年間簡中網際網路移植流傳著這樣一句話“顏值即正義”,長得好看就是可以為所欲為,這句話可以很好的作用在《英雄變美》這款遊戲上,作為一款反套路卡牌爬塔遊戲,它打破傳統設計,以完成卡牌任務讓卡牌升級變美為核心樂趣。

遊戲將於今年11月正式發售,目前Demo可以免費下載,感興趣的小夥伴們可以下載體驗一下哦~
用卡牌做卡牌任務
本作的設定很有趣,玩家在開始遊戲時選擇的主角色會帶來全域性的收益和加成,而遊戲內獲得的卡牌英雄主要負責戰鬥,每張英雄卡牌又有數張卡牌,而且每個英雄有的卡牌都不一樣,是單獨的卡包。玩家在戰鬥中打出卡牌,擊敗所有敵人即為獲勝,但如果我方英雄全被擊敗即為失敗。

而最有趣的設定就在於每張英雄卡牌都有自己獨特的任務,比如孫悟空的任務是擊敗60個敵人即可進化,諸葛亮的任務是對敵人使用60次DEBUFF卡牌,每個英雄的都不一樣,局內透過爬塔式的戰鬥不斷完成任務進度讓英雄進化“變美”。

這個設計就和普通的卡牌肉鴿遊戲區別很大了,因為玩家不再需要為卡組的構築而絞盡腦汁,畢竟每個英雄的卡牌都是獨立且固定的,玩家需要做的就是選擇合適的英雄陣容,然後快速的完成英雄任務。

值得注意的是,遊戲中的每一張卡片,都取材於現實中有文獻或典故的人物,從神話人物孫悟空,雷神托爾等等,到歷史人物關羽,諸葛亮,這些不同時空不同文化的英雄跨越匯聚一堂,供玩家選擇遊玩,有點名人堂的感覺了。

個人遊玩體驗與看法
我上手玩了幾局,前期用普通形態的英雄打怪節奏比較慢,卡牌傷害中規中矩,需要精打細算費用。後期完成變美后不僅能得到原畫升級,所有卡牌的數值和效果也都會同步升級。質變的反饋非常直接,讓玩家有動力去研究每個英雄的美顏任務條件。

Demo階段可選角色有限,目前我體驗到的角色裡我覺得最超標的是關羽,有關羽在場基本可以保證其他角色不扣血,嘲諷一開反傷一疊,捱打就能通關。

7
不過美術方面可能會踩部分玩家的雷,因為遊戲中基本全是用AI生成的角色立繪,有些男性英雄變美后還會性轉,多少有點惡趣味,但架不住確實好看。此外爬塔過程中的部分事件和戰鬥的重複度偏高,變美任務的條件也較為苛刻,我有不止一局直到死亡都沒能完成變美任務,只能寄希望於後續能稍微降低點難度了。

寫在最後
本作是把變美從皮膚裝飾變成了戰力,它不只是一個噱頭而是一套需要玩家主動規劃的戰力升級路線。如果你喜歡卡牌肉鴿的話不妨來試試看這款遊戲,角色進化的概念很有趣,畢竟女性版的大聖可不是正兒八經的地方能看到的。