《遙遙西土》混學噴氣揹包答辯流構築,當一個自由的空中飛翔人

作者:次元小残 發布時間:2026年10月25日 19:02

遙遙西土,迎來了萬聖節版本,這次作為活動版本的更新,除了萬聖節的活動之外,製作組還加入了新的地圖,新的任務,以及將BOSS一部分技能重做,以及,新的武器:噴氣揹包。(群裡的一個大佬第一天就教會了大家噴氣揹包)

《遙遙西土》實機截圖 1

在隨著遙遙西土這麼多奇術和武器的搭配下,其實很多流派體系都已經很成熟了,就算進行過調整,該強力的流派還是一如既往的強力,那麼,相對於強,快樂的玩遊戲不是更好嗎。從看到噴氣揹包的技能屬性的時候,我就知道,它身手不凡,絕對是個好苗子。果不其然,在這個大多數人都打噩夢和極難的現在,噴氣揹包一登場,就讓很多人都閒來無事裝一個玩。但,如果只是隨便裝著來,那就太沒意思了,我需要噴氣揹包發揚光大!

《遙遙西土》實機截圖 2

當我們將噴氣揹包的飛行時長拉滿,能知道一次飛行有三秒多的時長,同時加上飛行之後的下墜攻擊,和我們落地之後的跳起,至少也有個一秒多的時間,加在一起,就差不多能有個五秒左右。這個時候,透過調整對於彈藥的加點(可以人物加點配合武器加點),讓彈藥達到11發,再拿上我們的核心奇術卡:懶散,就能每12秒補充兩發彈藥,而我們兩次飛行大概就能有個10秒,加上偶爾的衝刺,可以說十分接近於讓我們長時間的帶在天上了。而上升推力,能讓我們增加額外的速度,不管是在高空接近敵人拉屎還是移動,都十分有用。推薦加點:飛行時長>上升推力。

《遙遙西土》實機截圖 3

《遙遙西土》實機截圖 4

有了長時間的天空飛行,自然也要考慮一下傷害,畢竟只有飛行沒有傷害,那已經違反了我們混學流派的核心:可以混,但要少死,也不能給團隊拖後腿。這個時候,噴氣揹包的專屬卡中,就有了想要的,尾跡揹包:噴氣揹包的尾跡可以留下元素水窪,屬於我們揹包的答辯就有了。而又眾所周知,遙遙西土裡是有元素反應的,並且元素反應有特效還有傷害。 這個時候,我們就能根據噴氣揹包的屬性,去搭配相應可以互相起反應的爆炸命中。

《遙遙西土》實機截圖 5

《遙遙西土》實機截圖 6

自此,我們的空中答辯就準備好了。面對大量陸地的怪物群,我們只需要不停地起飛,在不受他們的攻擊的同時你的答辯就會對所有追著你的怪物造成大量傷害和元素反應,同時還有一手衝刺撞擊,不管是機動性還是容錯還是娛樂性都拉滿了。而面對BOSS和特殊怪種(狙擊或者死靈騎士),我們則是可以用武器遠端長槍,去造成對單體的高傷害。

《遙遙西土》實機截圖 7

群裡大佬的完全體圖

《遙遙西土》實機截圖 8

而奇術這邊,因為我們整體天上飛,所以開黑的話可以選擇把輔助能力拉滿,奇術選擇救援,儀式,玩偶這幾個BUFF怪,補給則是帶治療瓶。

《遙遙西土》實機截圖 9

上面就是大概成型的體系,而沒有足夠代幣的朋友,就酌情的優先加點:長槍傷害和弱點奇術卡,角色則是前期優先速度生命,然後均衡發展。你看著噴氣揹包這樣一定很廢,但實際上一把下來你會發現傷害量可觀(答辯的範圍元素傷害還是很猛的),我十分推薦想混或者玩著開心的朋友去嘗試一手噴氣揹包,要知道“最自由的人,八成時間都在天上”!你只管起飛,你的噴射物會對他們進行一個侮辱性的攻擊。