週五晚上時間松一點,人就容易往暗處鑽。我想試一款點一下怪就能開戰的刷寶,技能自己放,你只管往下走。一口坑開著,越深裝備堆得越高,肩上那股往下衝的勁會越來越硬。

很多人上手先找技能欄。這遊戲沒有那一套。技能來自揹包裡的書,開戰就自動放。你在格子上挪步、點怪、撿掉落,操作壓得很低,快感卻掛在成長和清怪上。

《無盡掠奪》把整局釘在一口坑裡。沒有城鎮,也沒有回城那一說。走層、打怪、撿裝備,把人養強,再進更深一層。第一人稱格子地牢,夜裡一個人玩特別容易上頭。

裝備能升階,還能湊羈絆。升級加點,路上會碰到寶箱、商店和祭壇。局外還能解鎖不同職業,下一局再帶進去。刷到一件對口的,整局手感會突然抬一截。

下法有兩種。普通模式走完當前氣候就往終點收;無盡模式是同一口坑一直鑽,氣候輪著換。我更吃「再下一層看看會不會出更好的」那一下,表一抬頭經常已經過了半小時。

玩到一半會發現,自己已經預設「死了就重開再鑽」。漏一件強裝會惦記;剛配出羈絆,又忍不住想試更深一層。週五夜終於能熬,這種節奏特別容易把人留在螢幕前。

正式版大約 11 月 13 日上線。想先摸手感的,去 Steam 搜《無盡掠奪》,加個願望單,免費 Demo 現在就能下。點怪開戰,看你一口坑能鑽多深。
你們更吃極簡操作清怪,還是裝備羈絆堆起來那一下?評論區聊聊。