上一期更新瞭如何在後期獲取穩定的水資源和電。
我們今天的主題是如何穩定獲得生鮮類食物,因為面向的是新手,所以我只推薦新手最好掌握的陷阱。
陷阱:
遊戲中的機制與“元捕獵者”(規劃好的養殖區如果離開的時候沒有關門,就有有元捕獵者來偷走小雞)的機制類似,放置好陷阱後,需離開陷阱範圍約80格左右,陷阱才會觸發捕獲判定,所以在陷阱旁邊蹲守是不行的。
得到動物後可以用小刀進行處理可以取消帶來的情緒Debuff,根據動物體型,獲得的肉也不一樣。
小型動物什麼時候都可以抓到,屬於應急食物。
中小型動物(19:00 - 05:00)才會出沒,白天放屬於浪費誘餌。
老鼠夾:(小型動物)

這是新手最容易上手、效率最高的,老鼠夾也是唯一無法制作的捕鼠類陷阱,但安置完畢後一定要放置誘餌。
處理烹飪後:老鼠-10飢餓值,耗子-19飢餓值。
陷阱箱:(中小型動物)

這是進階陷阱,第六天下午六點可以從《Life and Living TV》求生欄目中獲得陷阱箱的配方。

餌料:

釣魚:
釣魚是後期獲得肉類食物的主力來源,但獲得魚得大小也和自身的技能等級掛鉤,釣魚等級越高,獲得的魚越大,魚越大肉越多,熱量越高,釣魚的時候儘量選擇一個安全的位置,不然容易被偷襲。
餌料:
小餌魚:漁網抓到的活小魚,是狗魚的專屬餌,但只能用一次,咬鉤就沒了。
漁網:
漁網是獲得小餌魚最簡便的方式,而小餌魚又是獲得狗魚的唯二途徑(還有一個是用蚯蚓誘餌),漁網還可以獲得海苔和一些小型河鮮。
而且和陷阱機制不一樣,漁網放下水後就不用管了。
肉餌:前期可以用任何標註了“可作魚餌”的生肉,不管是新鮮的、放久的還是腐爛的,都能用,而且用肉餌釣上來的魚的體型和卡路里都是比較可觀的。
蚯蚓:靠翻土就能穩定獲取,是早期最通用的活餌之一,很多中小型魚都吃。
昆蟲:可以隨時開查詢然後翻地皮找到這類餌。
人造餌:這東西不會被消耗,能反覆用,而且能提高魚咬鉤而非釣上垃圾的機率,省下大量找餌的時間。
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時間和位置:
黎明(04:00-06:59)和黃昏(18:00-20:59) 是魚口最好的視窗期,成功率會明顯提升。
