《異世界鍛刀大亨》demo ,爺爺退休螺旋昇天,成為刀匠月入三千

作者:次元小残 發布時間:2026年10月19日 17:59

開局就繼承爺爺的刀匠店,看著老爺子一臉高興的退休,然後來了一手螺旋昇天,就知道這個爺爺也是寶刀未老,為老不尊的氣派。

《異界鍛刀大亨》實機截圖 1

作為一個社恐,雖然被迫接下了這個店,但是也不想跟別人老是砍價,所以乾脆取名“小本生意,恕不砍價”,一手交錢一手交貨,省心省力省溝通,畢竟自己只是想當一個刀匠大師罷了。

《異界鍛刀大亨》實機截圖 2

鍛打、塑形、淬火、研磨、裝柄,每一步你都要親手操作。火候要控,錘子要掄,研磨的時機和方式還會影響武器最終的品質走向。研磨有成功機率,成功後增加的戰力,以及一些額外附加屬性。賭贏了武器屬性飛昇,賭輸了……那就當交學費了。這種“手操+機率博弈”的設計,讓打鐵這件事本身就有了足夠的重複可玩性。

《異界鍛刀大亨》實機截圖 3

透過服務客人以及鍛造武器,可以升級我們的刀匠星級,隨著星級解鎖我們也就能解鎖更多的功能。比如一星之後我們就解鎖探險家和世界地圖。探險家可以去冒險者公會中招募。他們有不同的專精和基礎屬性,同時招募之後可以給他們裝備我們打造的武器來提升戰力(也是幹活速度)。同時在世界地圖中我們有著不同的點可以消耗影響力(透過服務顧客獲得)解鎖地點,或是寶箱,或是城鎮以及秘境,或者是礦產地,我們可以消耗金幣讓冒險者去修建建築,以此來或者長期的收益,也可以讓冒險者去秘境冒險。

《異界鍛刀大亨》實機截圖 4

《異界鍛刀大亨》實機截圖 5

而秘境裡就是像一個簡單的倖存者肉鴿。我們給探險者裝備的武器成為了他們的攻擊手段以及基礎的攻擊力。然後在地圖中探索,擊殺源源不斷的怪物,有加強難度,挑戰精英,以及挖礦和寶箱這些增強戰力的方法。擊殺BOSS,就能得到圖紙和通關,以後就可以快速掃蕩,不再需要自己上陣了。不過這塊其實還比較簡陋,因為血量一碰就碎,所以個人更推薦戰力足夠,前期直接去開BOSS。

《異界鍛刀大亨》實機截圖 6

遊戲中還有儲存配方這一操作,儲存之後就可以透過消耗材料以及一點時間去快速鍛造機中快速生產。為了品質高,所需工作量少,所以我們需要前期賭研磨(研磨次數越少,工作量就低),等到後期就是在天賦樹加點中增加加熱次數。次數一多,魔力就夠,魔力夠,那就可以直接研磨,就我個人來說,後期最合適的兩次研磨就是一個貓耳(增加下次研磨成功率),一個電貓(本次研磨成功機率翻倍)。基本上三星以外,一次傳奇,並且可以依次只用原料,大量節約材料成本(做生意嘛,就是要精簡成本)。而節約之後多出來的材料怎麼辦?可以用來專研一把武器(把材料疊在一個武器上,無限魔力研磨打造超強武器,然後給員工裝備幹活),眾說周知呀,賣的都是商業,精品都是自己用的。

《異界鍛刀大亨》實機截圖 7

遊戲目前還是不錯,除了基礎經營,地圖探索,秘境倖存者外,還做了一些活動大賽和支線。遊戲目前還處於比較早期的打磨階段。如果你對“親手打鐵”這個核心體驗特別感興趣,申請個Playtest資格試試水完全沒問題——申請即可獲得試玩資格。

異界鍛刀大亨
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Bladesmith Shop Simulator Playtest
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