《影之刃零》Steam同時線上人數突破50萬!國產3A首發再立新座標

作者:玩家派对 發布時間:2026年10月30日 23:55

靈遊坊開發的暗黑武俠動作遊戲《影之刃零》今日全球解鎖後熱度持續飆漲。據SteamDB實時監測,遊戲發售數小時後,Steam平臺同時線上人數正式突破50萬大關,穩居Steam全球熱銷榜首位,併成為該平臺歷史同時線上人數最高的國產買斷制遊戲第二名。

《影之刃零》實機截圖 1

以下為前三名:

第一名:《黑神話:悟空》(2024)

由遊戲科學開發、2024年8月20日發售的《黑神話:悟空》,是國產買斷制遊戲的歷史絕對標杆。Steam同時線上峰值達到約241萬,至今仍是國產遊戲乃至全球單機市場現象級的存在。該作以《西遊記》為藍本,採用虛幻引擎5構建中式神話世界。媒體口碑與商業表現雙豐收,累計銷量突破數千萬份,徹底開啟了國產3A的想象空間。

《影之刃零》實機截圖 2

第二名:《影之刃零》(2026)

由靈遊坊開發、2026年10月29日發售的《影之刃零》,Steam 同時線上峰值(截至發稿)達到506,804人,仍在首發當日爬升中。該作以暗黑武俠“影境”世界觀為基底,採用虛幻引擎5開發。被視作《黑神話:悟空》之後國產3A的又一關鍵落子。

《影之刃零》實機截圖 3

第三名:《明末:淵虛之羽》(2025)

由靈澤科技開發、2025年7月24日發售的《明末:淵虛之羽》,Steam首發同時線上峰值約為13.1萬,雖與前兩名差距明顯,但仍是國產買斷制第三極。該作以明末亂世為背景,融合蜀地民俗與克蘇魯式怪談。媒體評價與玩家口碑分化較大,但其首發資料證明國產類魂賽道同樣具備市場承載力。

《影之刃零》實機截圖 4