《影之刃零》一週目全成就通關感受:很爽很上頭,但槽點不少!

作者:泫梦聿海 發布時間:2026年11月03日 07:56

從發售以來連打5天,終於一週目全成就了!序章確實一般剛開始會感覺很彆扭,而且手柄按鍵有問題,還好能改,慢慢適應後,越玩越爽。

《影之刃零》實機截圖 1

《影之刃零》實機截圖 2

其中不滅俠膽,勿相忘,妙手空空沒完成(不能亂找地方交,不知道是不是bug,噁心)回檔都回了4次,發現完成不了了。

影之刃零
影之刃零
¥268

優點:

1.有難度選擇(入陣者、破局者、逆天者),我選的破局者,除部分噁心機制怪,大部分boss都能初見過或者兩到三次,而且存檔點很多,就算死了也不用365里路,其次,多虧路上小怪不會復活(後面根本不缺錢),因為後面小怪成堆,3個以上能弒神。

僅個人體驗:

戰鬥夯boss:長鴻、雷婷、荒行子、舞獅、荊野、玉面郎君、橫刀:畢峰、火流星、魔淵、左殤。

純糞boss:烏冷霜、婉約、煙千歲、白赤練、劍偶,這些純機制怪,有的是虛化,有的是格擋也掉血。

注:還有雙boss戰真的很一般!不得不說最後兩場決戰真的夯爆了

2.武器種類很多,其中輪椅也很多,且每一種武器都有自己獨屬動作和處決,再搭配影之武器和敵人武器,處決動畫幾十種,不虧之前做網遊的。

輪椅武器很多,開荒前期斬馬刀和殘鋼刃,中期妖鋸和斬馬刀,後期力推關刀和白影,超好用。

《影之刃零》實機截圖 3

缺點:

1.最噁心,最噁心的就是這一點,在進入其他地圖前,重要任務(關係成就/收集度)不提示,容易斷線,所以多留意支線任務。尤其玉兒和任務“不滅俠膽”(不影響成就,但根本就沒提示不立刻殺死生成不了記憶花呀,服了),之後推其他圖的時候,前前後後至少回3、,4次檔。還有妙手空空最後一個任務交錯地不給飾品,神了。

2.bug蠻多的,如卡模型bug,舞獅boss一階段會卡樁子裡,有些滑索會卡,還有戲院物品卡在土裡

3.幀率不穩定,尤其在梅谷湖上酷酷掉,只要和水相關場景就會明顯示卡。

4.容易迷路,地圖水墨風,容易找不清路,好在有長按提示,地圖設計感覺最好就是龐鎮地圖。

5.還有糞圖裡武林-雪山還不能傳送(只能第一個和最後一個),本來就是白茫茫一片,根本看不清,太容易漏東西了