遊戲行業值得關注的資訊-1028

作者:游益 發布時間:2026年10月29日 15:12

《手機遊戲》實機截圖 1

一、圈內熱點

1.《影之刃零》首日補丁約5GB,大幅提升光追與路徑追蹤效能,並建議英偉達使用者回退至617.42驅動

今日,《影之刃零》製作人梁其偉在發售前發表長文,公佈《影之刃零》首日補丁內容。首日補丁約5GB,主要提升光線追蹤與路徑追蹤效能並修復Bug。團隊大量打磨了光柵化美術表現,關閉光追仍可完整呈現場景風格,中低端裝置及掌機體驗也經過充分測試。不過,英偉達621.01驅動存在不穩定表現,617.42為目前最理想適配版本,建議透過清潔安裝回退,並等待新版驅動。

2.Alinea Analytics:《影之刃零》預購量已達85萬份,收入4300萬美元,其中中國玩家佔六成

據Alinea Analytics報告,《影之刃零》預購量已達85萬份,收入4300萬美元。85萬份中,73.8%來自Steam、26.2%來自PS5;62.5%的預購來自中國大陸及港澳臺地區,其中中國大陸佔Steam預購量的75.9%。收入方面,4300萬美元中Steam貢獻69.2%、PS5佔30.8%。評分解禁後又售出超8萬套,已成為2026年PlayStation、Steam和Xbox平臺收入前40名遊戲。

二、遊戲動態

1.《使命召喚》系列累計營收突破400億美元

10月27日凌晨,Xbox CEO阿莎·夏爾馬發文宣佈,《使命召喚》系列24年曆史累計營收突破400億美元。她同時盛讚《使命召喚:現代戰爭4》為系列最受讚譽的作品之一,向動視團隊表示祝賀,並感謝玩家一路支援。該作Steam首發同時線上峰值達22.7萬,約為《黑色行動7》的兩倍。

2.網易《燕雲十六聲》將於11月14日開放新區域“滹沱”,圍繞大規模戰爭展開劇情並新增兩種棋類玩法

網易遊戲與Everstone Studio宣佈,《燕雲十六聲》將於11月14日開放新區域“滹沱”,呈現王朝權威動搖、北方軍隊入侵的亂世局面。“中渡橋之戰”中玩家需在撤離民眾與來襲敵軍間做出抉擇,並迎戰契丹猛將蕭翰等首領。更新加入“打馬棋”與“江湖弈”兩種棋盤玩法,11月下旬還將推出袁和平監修的新武學“雙槍”。

3.任天堂宣佈將於今晚22:00舉辦新一期Indie World獨立遊戲直面會

任天堂宣佈將於北京時間今晚22:00舉辦新一期Indie World獨立遊戲直面會。美任稱時長約15分鐘,日本任天堂官網顯示約25分鐘。會上將公佈即將登陸Switch與Switch 2的全新獨立遊戲,具體陣容尚未透露。

4.育碧第三人稱射擊RPG《全境封鎖》系列累計玩家數已突破5000萬,《全境封鎖3》仍在開發中

Massive Entertainment宣佈,旗下由育碧發行的《全境封鎖》系列累計玩家數已突破5000萬。同時官方確認《全境封鎖3》仍在開發中,發售時間尚未公佈。《全境封鎖》系列首作於2016年發售,以疫情爆發後的紐約為舞臺;續作《全境封鎖2》於2019年將背景轉移至華盛頓特區。

5.由Ukiyo Studios運營的東京有樂町獨立遊戲酒吧UKIYO GAME BAR & CAFE已開放試營業

由Ukiyo Studios運營的東京有樂町獨立遊戲酒吧UKIYO GAME BAR & CAFE已開放試營業,顧客可邊喝飲品邊試玩獨立遊戲及未發行Demo。據介紹,酒吧佔據同一棟建築的3樓和4樓。3樓為威士忌酒吧佈局,吧檯外設桌邊試玩裝置;4樓兼作活動空間,設有需提前預約的真人《惡魔輪盤》體驗,配有螢幕、道具霰彈槍及戴面具的莊家演出。

三、公司情報

1.《影之刃零》製作人梁其偉:為《影之刃零》砍掉其他專案,完成數千小時動作捕捉,遍訪中國取材

遊坊CEO梁其偉在《影之刃零》發售前發表長文,回顧從20年前《雨血:死鎮》到如今這部作品的開發歷程。他表示,三年多前首支預告片亮相PS釋出會時,團隊還被視作膽大妄為的新工作室。此後團隊砍掉其他在研專案,完成數千小時動作捕捉、遍訪中國城鎮山村進行3D掃描,並在甄子丹顧問下打磨動作體系。

2.米哈遊《崩壞:星穹鐵道》測試版破解洩密案一審宣判,楊某、郭某被判連帶賠償100萬元

米哈遊法務部今日發文稱,QQ頻道“咖啡森林”運營者楊某長期釋出《崩壞:星穹鐵道》未公開測試包及教程,郭某非法獲取並“解包”釋出未公開角色、技能、實機畫面等內容。法院認定二人構成商業秘密侵權,判令立即停止侵害、連續三十日釋出宣告消除影響,並連帶賠償經濟損失及維權合理開支100萬元。

3.騰訊《三角洲行動》安全團隊協助警方偵破特大DMA外掛案,抓獲嫌疑人16名,涉案金額超2000萬元

騰訊《三角洲行動》官方今日公告稱,其安全團隊協助廣東警方偵破“Foah”特大DMA外掛案,2025年下半年安全團隊發現“Foah”外掛線索後配合警方偵辦,在山東、河南、江西等地收網,抓獲包括外掛原作者、總代理在內的16名嫌疑人。全案涉案金額超2000萬元,案件正在審查起訴。

4.Valve確認不會全面禁止AI生成遊戲進入Steam,將改進推薦系統幫助玩家篩選內容

V社代表Mark Wilkinson與Tom Giardino在韓國Steam Indie Connect活動上回應了AI遊戲爭議。他們表示,限制開發者進入平臺並非合適方案,公司將透過改進推薦系統應對新品節規模擴大後的篩選難題。V社不會替創作者決定是否使用AI,而是鼓勵開發團隊完善原創專案、經營社群。

5.Epic Games CEO再批Steam:Steamworks構築社交“圍牆”鎖定開發者與玩家,阻礙遊戲發展

Epic Games CEO蒂姆·斯威尼再次****Valve,稱Steamworks構築社交“圍牆”鎖定開發者與玩家,阻礙遊戲發展。爭論始於Epic前首席動畫程式設計師Kiaran Ritchie對Steam抽取30%分成的抱怨,其稱藉助“氛圍程式設計”一週內即可做出替代品,Steam剩餘價值在於網路。

6.《天國:拯救》系列開發商戰馬工作室遭遇網路攻擊,正與網路安全專家合作調查

《天國:拯救》系列開發商戰馬工作室確認遭遇網路攻擊,涉及對公司系統和資料的未經授權訪問,目前正與網路安全專家合作,保護系統安全、調查事件並評估全部影響。其執行長表示,這是一起嚴重事件,當務之急是確保系統安全、查明安全漏洞的全部範圍,將在確保安全的前提下儘快釋出更多資訊。