遊戲行業值得關注的資訊-1102

作者:游益 發布時間:2026年11月03日 13:59

《手機遊戲》實機截圖 1

一、圈內熱點

1.《影之刃零》官方宣佈發售後72小時全平臺銷量突破400萬份

由靈遊坊開發併發行的國產武俠動作遊戲《影之刃零》官宣,發售後72小時全平臺銷量突破400萬份。官方表示,幾天來玩家反饋的問題已一一記錄並著手最佳化調整,近期將先修復一批明顯Bug。

2.網易全資持有的名越工作室已於10月31日正式解散

據日本《官報》公告,由《如龍》之父名越稔洋創立、網易全資持有的名越工作室已於10月31日經股東大會決議正式解散,進入清算程式。名越工作室2022年1月成立,由網易遊戲100%出資,目標開發面向全球的高規格主機遊戲。

二、遊戲動態

1.樂元素虛幻5大世界動作RPG《白銀之城》官宣12月14日開啟全球公測

樂元素旗下虛幻5大世界動作RPG《白銀之城》官宣12月14日開啟全球公測,全球預約量已突破1500萬。遊戲以維多利亞時代美學為背景,構建由虛構物質“液態白銀”驅動的都市,玩家扮演偵探與夥伴調查案件、追尋線索,逐步揭開城市真相。

2.騰訊光子工作室3D射擊手遊《全民突擊》將於12月29日停運

騰訊宣佈,由光子工作室開發、騰訊發行的3D射擊手遊《全民突擊》將於12月29日11時停運。據悉,本作是騰訊首款3D槍戰手遊,2015年上線,融合FPS與TPS視角,運營近11年。

3.曝索尼旗下Bend Studio正開發一款第三人稱合作遊戲,計劃2027年發售

據外網爆料,索尼旗下Bend Studio正開發一款第三人稱合作遊戲,計劃2027年公佈並以同年發售為目標。知情人士稱,該作保留多人合作內容,但並非服務型遊戲,也不是《往日不再》續作,定位與此前取消的“Mirror Pond”專案不同。Bend Studio自2019年《往日不再》後已七年未發新作。上述資訊尚未獲官方確認。

4.IEM北京2026今日10:00開幕,16支戰隊在五棵松華熙ECM中心角逐冠軍

IEM北京2026於11月2日10:00開幕,採用全線下模式,中國戰隊TYLOO主場作戰。小組賽為兩個八隊小組雙敗制,每組頭名直進半決賽、2至3名進入1/4決賽;淘汰賽為單敗制並設季軍賽,除總決賽BO5外均為BO3。

5.索尼PlayStation Stars獎勵計劃今日起正式永久關停

索尼PlayStation Stars獎勵計劃今日起正式永久關停,5月22日起已停止新註冊。官方表示,在探索未來會員忠誠度計劃新發展方向的同時,將透過已規劃的各類社群活動持續回饋玩家。關停後,PlayStation Stars會員仍可訪問其數字收藏品。

三、公司情報

1.《物華彌新》運營主體由發行方B站轉移至研發商詞牌社工作室,B站指龍淵網路單方面違約並將維權

10月31日凌晨,《物華彌新》詞牌社宣佈因與原發行方運營方向難以達成一致,即日起接管運營,稱不影響現有遊戲資產,並開放網頁充值、引導玩家遷移賬號。B站隨後宣告稱龍淵網路未經溝通單方面關停伺服器、強行推動遷移,已備份玩家資料並將透過法律途徑維權。

2.ASGC資料顯示,2026年至今遊戲行業已裁員10977人,超過2025年全年

ASGC資料顯示,2026年至今遊戲行業已裁員10977人,超過2025年全年的9197人,預計年底達13077人。2026年已有約35家工作室關停、161家遭遇裁員10月裁員集中:EA關閉BioWare並裁約400人(BioWare約50人),Sucker Punch裁24人,Supermassive Games裁70餘人。

3.Xbox CEO計劃2030財年利潤率超越索尼和任天堂,並將拓展中國市場

Xbox CEO阿莎·夏爾馬定下目標,計劃2030財年利潤率超越索尼和任天堂。她在內部備忘錄中表示,將圍繞旗下核心遊戲系列制定長期規劃,拓展電影、電視、消費產品、贊助、線下體驗等領域,並建立包括中國市場在內的全球新合作關係。

4.EA在關閉BioWare的同時,暫停了代號“Project Lotus”的未公佈《模擬人生》新作

據彭博社報道,EA在關閉BioWare的同時,暫停了代號“Project Lotus”的未公佈《模擬人生》新作,將資源集中至另一專案“Project Evergreen”。公司表示,希望將更多資源集中到Project Evergreen,為開發團隊爭取更多時間以實現遊戲的完整願景。此次調整屬EA約400人裁員計劃的一部分,該計劃佔其員工總數3%。

5.Steam 2026年10月硬體調查出爐,簡體中文佔比明顯回落

Steam 2026年10月硬體調查出爐,調查顯示,8GB視訊記憶體以26.92% 的佔比重回第一,環比增長1.18個百分點;8核CPU以28.68% 首次超過6核。簡體中文佔比降至21.98%,環比下降9.41個百分點,英文回升至39.04%。VR端,Quest 3以27.27% 的佔比超越Quest 2(22.23%)登頂。此外,16GB記憶體重回榜首,RTX 3060也重奪最常用顯示卡位置。