與憨憨的呆萌狐妖少女一起行善積德!所以日久生情也是很正常的吧

作者:会说话的猫教授 發布時間:2026年10月14日 21:50

《Gal遊戲綜合區》實機截圖 1

圖示 AI 生成的內容可能不正確。

《我與空狐的日常》,Megami Soft出品,與狐妖少女的悠閒行善生活互動SLG。角色畫風尚可,動態及CV質量較高,呈現效果十分不錯。戀愛日常模擬互動模式,內容十分豐富,但流程相對拖沓,大概就是,好看還是好看,但“正反饋”來的太慢了。

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為免補習而加入神秘的“行善俱樂部”,等待著你的竟是......名為空狐的見習狐妖?!配著有些迷茫的憨憨小狐妖一起日行一善,在積累善印的過程中與空狐一同玩耍、喝茶、追劇,日積月累的一點點從陌生人進化到愛人,順便還能解鎖小狐狸的各種形態,也是一種不錯的樂趣吧~

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簡易互動模擬SLG,每日5行動值,透過行善(撿垃圾)積累印章,打工獲取金錢。另有摸頭、聊天、玩耍、看劇、乾飯等互動選項,根據印章、好感度等數值觸發不同事件,解鎖商店功能後,根據當前進度可解鎖不同換裝道具。

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遊戲的質量確實不錯,諸如超多的換裝搭配、可觸發事件以及覆蓋全程的CV等,再加上還不錯的動態立繪,給人的第一印象還是很好的,這個印象分可以覆蓋前面1-3個小時。

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但是,當前問題在於流程著實是有些過於清淡了,前期狂點兩三個小時也只能解鎖寥寥幾個事件,甚至關鍵的內容大機率只能解鎖一個,對剛接觸這類遊戲的玩家可能還好,對老司機們來說就有點難評了,雖然內容夠多,效果也夠好,但節奏實在是太慢了點......

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動態事件CG伴隨好感度數值階段性解鎖,全CV、人物畫風及事件質量尚可,憨憨小狐孃的呈現效果也還不錯,美中不足之處在於實在是太太太太少了,十個都不到的數量在較長的正篇中零散分佈,直接導致這方面的正反饋大幅度下降,就還是,狂點半天只看到一個事件這回事,著實有點難搞。

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如果單說呈現效果的話,那本作的動態效果、CV質量、內容豐富度等,都是較為不錯的水平,但就事件方面來說,著實是有點少了,狂點三個小時下來就觸發了一個,這誰能繃得住?

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再就是七狐的畫風是否有點忒崩壞了?跟空狐站在一起都不像是一個人畫的,兩人一對比直接就是高下立判,很是邪門。不過話說回來,小人倒是畫的挺好看的~

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