據Alinea analytics資料分析師統計,《戰爭機器:事變日》自10月7日發售後,在Xbox和Steam 平臺上的銷量超過了23萬份,其中Xbox為6.2萬份。

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另外,約有170萬玩家透過訂閱服務遊玩了《戰爭機器:事變日》,但也有超過72.2萬Game Pass訂閱使用者付費升級到了《戰爭機器:事變日》豪華版,以獲得提前遊玩的資格(豪華版可以在10月1日提前遊玩遊戲),側面證明提前遊玩策略對首發Game Pass的付費有不少加成。

Game Pass為遊戲帶來了龐大的玩家基數,但也影響了其標準版(售價70美元)的銷量。僅看 Xbox平臺,付費購買完整版的玩家數量(6.2萬人)遠不及購買30美元升級包的訂閱使用者數量(72.2萬人)。這意味著Xbox平臺上的收入更依賴於Game Pass會員的額外付費,而非傳統意義上的完整版購買。
