這兩天一款波蘭夫妻製作的新遊《哈基米之怒》著實引發了不少熱議,我一度以為遊戲內容是操縱哈基米一路哈氣+老吳通關。
稍微網速快一點的玩家們都知道,這可是中文網際網路至尊名梗之一的“哈基米”系列

那頻繁出現的“老吳”又是什麼來頭呢?
這裡的“老吳”並非真實人名,而是貓咪緊張對峙時發出的嗷嗚類叫聲的空耳音譯。

國內最早是對貓叫的通用代稱,走紅網路後,“老吳”可以泛指貓咪的各類魔性叫聲和迷惑行為,也可作為貓咪的擬人化代稱。

走紅的原因其實很抽象,因為當一個地區重新整理出兩隻任何品種的哈基米之後,都可能會觸發“脖子右擰”的“棘背龍”形態
這是因為哈基米的底層程式碼是一樣的,比如喜歡車輪撤離之類
話說回來,無論如何,“哈基米”這個遊戲名字明顯不是兩位波蘭夫妻製作者能夠順手拈來的,盲猜其中必有高人指點!

根據他們的自述,遊戲裡其實哈基米開局就死了!所以遊戲的原名叫《亡貓悲歌》,主角會為了復活哈基米掏出法杖開始戰鬥

然後遊戲名來源是他們雖然想把這個遊戲推薦給中國玩家,但不知道該起什麼名好傳播一點,於是專門找來對中文頗有研究的朋友。

我盲猜他們的朋友對中文網際網路大有研究,因為居然直接把《亡貓悲歌》這個中文名改成了《哈基米之怒》,簡直是老吳見老吳啊
據說夫妻兩雖然不懂“哈基米”是什麼意思,但聽完描述也大為震撼hhhh
說迴游戲,這是一款彈幕射擊+肉鴿清版遊戲,遊戲於10月13日釋出
售價26元,首發85折 ¥ 22.10,折扣持續14天
遊戲支援手柄遊玩

有意思的是,開局貓就死了,所以如果你想帶著口香糖復活你的貓咪,你必須挑戰 6 個關卡,每一關都以獨特的頭目戰結束。

遊戲將橫版清版過關、彈幕射擊與肉鴿構築結合起來

和大部分彈幕肉鴿類似,玩家需要一邊在敵人的圍攻中瘋狂走位,一邊透過三選一成長機制不斷強化自己的法術與裝備,形成自己的BD。

戰鬥中,玩家既要關注敵人從什麼方向襲來,也要留意密集攻擊形成的危險區域,在尋找輸出機會的同時避免自己被圍攻。
另一個值得關注的設計,則是奪回被偷走的法杖。
按照官方介紹,遊戲共有六個關卡,每個關卡最終都將迎來一場獨特的頭目戰。

在你的法師塔中,你還能永久升級你的巫師,並發現新的高階元素。每過一關,你還會奪回一支被偷走的法杖,而每獲得一支新的法杖,都可能顯著改變遊戲玩法,以及角色升級、法術強化和裝備選擇的方式。

這一設計讓法杖不只是單純的武器,也與整套戰鬥構築緊密相關。玩家在推進關卡、挑戰頭目的同時,還能期待新的法杖為冒險帶來怎樣的變化。

隨著冒險推進,玩家可以從不同選項中挑選成長方向,培養巫師、獲取新法術、強化已有技能,並透過裝備進一步提升戰鬥能力。

以上就是遊戲部分的內容介紹了,感興趣的玩家們可以自行下載demo進行體驗哦

