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1024盒力創造

專區共收錄 79 篇攻略資訊

當你可以完全掌控2077的光影

當你可以完全掌控2077的光影

攝影攝影,玩的就是光影,如果你還會構圖,那麼你的照片就會看起來很舒服 2077的拍照模式是目前遊戲史上最自由最全面的,喜歡攝影的玩家推薦嘗試下 我分享一些拍攝人像的萬能口訣,喜歡給V拍照的玩家可以嘗試下 不看鏡頭美三分,低垂眼眸造情緒 接下來分享一些近期拍攝的...

賽博朋克2077 超廣角攝影

賽博朋克2077 超廣角攝影

有段時間沒拍攝2077的廣角作品了,昨晚猛猛拍攝,這種風格的照片難點除了對審美和構圖有較高要求,最難就是背景的尋找了 因為都是橫屏圖,玩家們手機橫著觀看 —————————————————— ———————————————— 剩下一些是瀏覽量較低的作品,我不想...

10月31更新更新還是更新

10月31更新更新還是更新

各位道友,擴充套件采礦與煉丹內容,並修復天驕榜、鎮妖塔和妖魔入侵中的幾處問題。 一、八處礦區、二十四條礦脈 新增霧谷晶窟、海崖潮礦、赤銅山、沉淵晶窟、劍痕礦嶺、隕鐵礦坑,分別位於靈霧藥市、風鯨港、雲澤城、臨淵城、天劍城和鎮魔關。每處設淺脈、富脈、深脈,連同原有礦區...

克蘇魯修仙:觸手新角色展示

克蘇魯修仙:觸手新角色展示

偶爾做做這種新奇的東西還挺有意思的 不過應該會有玩家害怕這些蜘蛛,觸手類的元素。emmmm,遊戲裡感覺還是加一下提醒比較好 順便再宣傳下游戲: 遊戲是另類 HD-2D風格的刷寶遊戲 ,然後在刷寶的基礎上還融合了揹包構築的元素。 雖然加入揹包之後深度可構築可玩性...

PEAK 童子軍領隊簡報|10月31日

PEAK 童子軍領隊簡報|10月31日

童子軍們,集合!今天走海岸→雨林→方山→霧沼→城塞→頂峰。領隊把這輪資源能支援的成就挑出來了,先選好目標,路上就知道該找什麼。 地形提醒:海岸·藍色海灘;雨林·常春藤;方山·炸藥地獄。 方山墓穴:本輪有入口,可以準備24K獎章的跨圖挑戰。 這輪資源支援的挑戰 ...

只是想確保共鳴成功,沒想到還有額外效果?哈瑪雷特詞條介紹 命中

只是想確保共鳴成功,沒想到還有額外效果?哈瑪雷特詞條介紹 命中

大家好啊,這裡是阿狗。哈瑪雷特已經定檔今年11月上線,也就是說,最快還有兩天就能和大家見面了(劃掉) 今天來帶大家看一個遊戲內詞條:命中。 這個詞條的效果非常簡單,如果打出這張卡牌時使用的專注力達到了後面括號中的數字,就可以達成強力的額外效果。 就拿前幾天介紹...

同樣的名字,相反的效果?哈瑪雷特卡牌演出展示 以血還血

同樣的名字,相反的效果?哈瑪雷特卡牌演出展示 以血還血

大家好,我們是肉鴿卡牌遊戲《哈瑪雷特》的開發者,來自韓日兩國組成的跨國團隊INDIRECT SHINE。我是團隊代表,Kim。 今天要展示的是我們遊戲中的一張卡牌,以血還血。 在《殺戮尖塔》中也有一張同名的卡牌,不過它的效果是在受傷時降低卡牌費用。在《哈瑪雷特...

《影之刃零》章章都有藏B需回頭,支線老是怕斷怎麼辦?

《影之刃零》章章都有藏B需回頭,支線老是怕斷怎麼辦?

離開每個區域前,或許都在想支線到底有沒有做完,不會到下一個區域就失敗了吧? 網上想著查支線攻略,章節跨度又很大。還要顧著很多隱藏的收集攻略,老是會忘怎麼辦?尤其是對於我們這種尋寶鼠來說,不能達到100%是真的很不舒服。 影之刃零全成就全收集攻略 所以,為了方便...

高傷害高附加還能回血 這麼強的卡牌居然是低稀有度? 以血還血

高傷害高附加還能回血 這麼強的卡牌居然是低稀有度? 以血還血

大家好汪,一轉眼就到11月了,我們的卡牌肉鴿爬塔遊戲哈瑪雷特也馬上就要發售了。不知道到時候情況會怎樣,阿狗心裡還是有點緊張的。不過緊張也沒用,還是按慣例繼續給大家做介紹吧! 很久沒給大家看我們的卡牌戰鬥演出動畫了,今天就來放一個:從敵人身上吸取鮮血,造成大量傷...

誤入鳥類混戰的小兔,究竟能否全身而退?電兔拉比環境動畫展示

誤入鳥類混戰的小兔,究竟能否全身而退?電兔拉比環境動畫展示

大家好,我是《電兔拉比》的單人開發者,來自菲律賓的Patrick。 《電兔拉比》將於12月3日正式發售,同時登陸 Steam、Xbox Series X|S、PS4/5 以及 NS1/2。 在我的遊戲中,一共有5張大地圖和40個關卡,每個大地圖的主題都有所不同...

如此仙丹,必先自宮《百鍊仙丹》開放免費試玩

如此仙丹,必先自宮《百鍊仙丹》開放免費試玩

由Dotoyou Games開發的修仙增量遊戲《百鍊仙丹》現已在Steam開放免費試玩,玩家將從一名普通凡人開始,透過採集藥材、研究丹方和反覆煉丹,尋找能夠延長壽命的仙丹,逐步踏上修仙之路。 遊戲的煉丹過程需要玩家親自控制,從選擇丹方、投入藥材到調整爐溫,每一...

需要“最強大腦”才能掌握的有趣機制?哈瑪雷特詞條詳解 增幅

需要“最強大腦”才能掌握的有趣機制?哈瑪雷特詞條詳解 增幅

大家好,我們是肉鴿卡牌遊戲《哈瑪雷特》的開發者,來自韓日兩國組成的跨國團隊INDIRECT SHINE。我是團隊代表,Kim。 今天要介紹的是我們在遊戲中最滿意的詞條效果之一:增幅。它的效果比較長且複雜,需要一定的學習和練習;不過一旦掌握了,就可以讓卡組整體效...