大家好,我們是肉鴿卡牌遊戲《哈瑪雷特》的開發者,來自韓日兩國組成的跨國團隊INDIRECT SHINE。我是團隊代表,Kim。
今天要介紹的是我們在遊戲中最滿意的詞條效果之一:增幅。它的效果比較長且複雜,需要一定的學習和練習;不過一旦掌握了,就可以讓卡組整體效果層層疊加強化,最終達成驚人的效果。

增幅的基本規則很簡單:每當你打出一張帶有增幅效果的卡牌,或結束自己的回合時,其他尚未打出的增幅卡牌就能積累一次增幅,強化自身的效果。
增幅詞條後面的數字,代表這張卡牌最多可以積累多少次增幅。例如,增幅(2)意味著這張卡牌最多可以獲得兩次強化。不過在打出這張卡牌後,它積累的增幅次數就會重置。想要再次發揮最大效果,就需要重新從頭積累。
規則聽起來可能有些抽象,所以我們準備了一個實際例子:火焰流派的三張增幅卡牌,以及一條即將被地獄烈火烹烤的地獄犬。

下面是這次演示中要用到的三張卡牌,從最初的12層燒傷開始,透過一回合內的連攜,擊敗血量為這燒傷量3倍還多的敵人。

第一張:液態火焰
先用掉所有專注力,讓液態火焰發揮最大效果,為敵人施加12層燒傷。此時另外兩張卡牌各積累一次增幅。
第二張:永恆火焰
這張卡牌能夠讓敵人身上的燒傷層數增加50%。由於剛才已經積累了一次增幅,這個效果會額外提高50%,最終讓燒傷層數增加100%,此時敵人身上的燒傷翻倍,變成24層。
同時,整體的增幅效果再提升一次,最後一張卡牌“開花”獲得最大效果。
第三張:開花
開花原本會造成相當於目標燒傷層數50%的傷害,每次增幅都會讓這個比例提高25%,也就是說,在前面的2次增幅過後,可以造成敵人身上燒傷層數100%的傷害,即24點傷害。
回合結束後地獄犬身上的24層燒傷發動——於是它就倒下了。
用這3張卡牌,我們完成了一次標準的增幅連攜:液態火焰提供最初的燒傷,永恆火焰將它翻倍,開花把積累的力量轉化為傷害。
這也是增幅這一詞條機制的魅力所在:現在打出的每一張牌都是為後續的積累和爆發做準備;它們環環相扣,層層遞進,用一種巧妙的方式邁向了最強的效果。
我們喜歡這個機制,是因為它需要玩家在合理規劃所使用的費用和專注力的基礎上,評估如何利用手頭的資源將卡牌組合打出最大效果。怎樣規劃出牌順序能夠達成最大效果?如果資源不夠,如何讓增幅的條件被圓滿的完成?
我們很期待看到玩家們會用增幅創造出怎樣的組合!