GODOT遊戲動作製作小技巧分享
我最近在開發《我在亂世當流民》,一款種田+生存的遊戲。裡面也挺多動作要做的。在製作的過程中,發現了一點小技巧,分享給大家。 以遊戲中的主角的澆水動畫為例。 我是用godot自帶的AnimationPlayer節點來播放動畫。首先得有一張主角的動作幀。 然後透過...
我最近在開發《我在亂世當流民》,一款種田+生存的遊戲。裡面也挺多動作要做的。在製作的過程中,發現了一點小技巧,分享給大家。 以遊戲中的主角的澆水動畫為例。 我是用godot自帶的AnimationPlayer節點來播放動畫。首先得有一張主角的動作幀。 然後透過...
之前在我的 MOD 整合帖裡,推薦過 Arkhe 製作的 Universal Skin Tone 皮膚 MOD。 最近作者終於推出了全新的 UNIVERSAL SKIN TONE - Remaster 重製版 ! 這次並不是簡單地提高貼圖解析度,而是對女性 V...
玩家們好,我是一人開發並且正在禿頭的開發者秋葉醬,正在開發遊戲-魔法花園。 今天給大夥們看看一個遊戲內人物-零從草稿到最終成品是怎樣變化的。 遊戲開發過程中換過幾次畫風,最終從寫實風變成畫素風。先看下最早的寫實風是怎麼繪製的。 先是繪製了幾個姿勢的草稿,然後從...
距離我們的新作《無言初雪與奇蹟書》demo公開,已經過去了五天。 steam新品節給我們帶來了些許的曝光與流量,這期間,有很多玩家通關了我們的demo,並且給出了很多不錯的反饋。 非常感謝大家一直以來的支援,讚美的聲音也好,批評的聲音也罷,晚夏社能一路走到今天...
國產暗黑國風動作肉鴿《九淵》,目前Steam已有Demo可試玩。Demo包含一章完整地圖,外加一個額外BOSS挑戰,官方後續還會擴充更多內容,正式版預計要2027年才推出。 遊戲是中式志怪題材,畫風偏暗黑,但沒有驚悚恐怖元素。你是困在無盡輪迴裡的無名亡者,搜刮...
前段時間,在好兄弟的幫助下,終於用到了不封號的Claude(此處無廣告)。 Claude還是太強了,不管是寫程式碼還是審美,不愧是第一梯隊的模型。 既然這樣,就該試試手,讓Claude做點東西了! 我有了一個想法,我想把「獵空舞」和「音遊」結合起來。 於是,「獵...
明天是 10 月 24 日,1024 程式設計師節。 這個節日沒有法定地位,是從業者自己約出來的。但它的日期選得很講究,講究到可以當面試題問。 圖注:1024 這個數字的來歷 為什麼偏偏是 1024 因為 2 的 10 次方等於 1024。 這個數字是儲存換算的基...