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單機遊戲

專區共收錄 5847 篇攻略資訊

無雙動作肉鴿《琉隱:將魂千軍》DEMO混戰小切片

無雙動作肉鴿《琉隱:將魂千軍》DEMO混戰小切片

各位玩家老爺們早上好呀,又到了愉快的週五了。 咱們新遊戲無雙動作肉鴿《琉隱:將魂千軍》,決定在2026年10月15日左右開放DEMO,還請期待。 注意:新遊戲《琉隱:將魂千軍》為《琉隱:碎界轉生》3D無雙爽度改良版,整合了後者所有詞條和系統,只為不重複的遊戲體...

下一個幻獸帕魯?美少女融合搜打撤肉鴿,這款新作潛力如何?

下一個幻獸帕魯?美少女融合搜打撤肉鴿,這款新作潛力如何?

如果提起玩法縫合並且銷量大爆的第一反應,那肯定莫過於是《幻獸帕魯》了 而作為經常被稱為“縫合怪”的帕魯來說,最關鍵的點在於遊戲的精靈外觀搭配上沙盒玩法多方面因素成就 當然最核心的一點得是縫的好玩 而最近Steam上面同樣發售了一款賣相上挺不錯,並且也“縫合”了...

是傳統SRPG!《幻想大陸戰記 深淵》將您帶回往昔

是傳統SRPG!《幻想大陸戰記 深淵》將您帶回往昔

能有新展開就好 對於粉絲們來說,能看到自己童年時遊玩的遊戲,在時隔多年後突然冒個泡推出新作,心情那真的是五味雜陳——一方面自然是非常之欣喜,那些埋藏在心底的美好瞬間又浮現在眼前。 雖然現如今各人的境遇千差萬別,但那種簡單的快樂卻總是讓人沉醉的,或許您會發現繞了...

《啦嗒鐺》今天結束EA階段,正式發售

《啦嗒鐺》今天結束EA階段,正式發售

《啦嗒鐺》是一款橫軸+節奏類的動作肉鴿遊戲,目前支援最多四名玩家聯機遊玩。玩家可以伴隨動態的節奏音樂擊敗敵人,享受不同的趣味冒險。 目前一共有八位不同能力的啦嗒鐺,可以透過節奏指令去操控“歌寶”。 玩家在遊玩過程中有時會出現商店或者啦嗒牌,可以透過啦嗒牌強化本...

中式民俗跑團遊戲《請神》丨回答一個經常被問到的問題~

中式民俗跑團遊戲《請神》丨回答一個經常被問到的問題~

玩家們好~這裡是Largeland遊戲工作室。我們的遊戲《請神》, 一款中式民俗x克蘇魯的跑團遊戲,擁有多故事/多職業/多結局, 現在demo上線,可以在steam上免費試玩~ 【我是傳送門】 各位調查員大人們在進行遊戲的時候,經常會問的一個問題是:遊戲嚇人嗎...

越嚇人越賺錢!!畫素風鬼屋經營《鬼屋大亨》試玩Demo已開放!!

越嚇人越賺錢!!畫素風鬼屋經營《鬼屋大亨》試玩Demo已開放!!

玩膩雙點、星露穀物語,想玩不一樣的模擬經營,可以看看《鬼屋大亨》。以為又是逛鬼屋被嚇?這遊戲讓你當幕後操控手,專門嚇遊客。 不用親自扮鬼扮馬,只需要坐在中央監控室。遊客排隊進站、坐遊覽車、觸發機關、調車入庫,全由你控制。一堆開關按鈕,還要看準時機啟動開關。觸發...

最恐怖的模擬經營遊戲?!開一家鬼屋當老闆,專門負責嚇人

最恐怖的模擬經營遊戲?!開一家鬼屋當老闆,專門負責嚇人

誰說模擬經營遊戲只能開餐廳、遊樂園、種田?這次,你甚至可以自己開一家鬼屋,專門負責把遊客嚇得尖叫 《鬼屋大亨》是一款恐怖題材的模擬經營遊戲,玩家將坐在昏暗的控制室裡,親自運營整座鬼屋遊樂設施 你的工作可不只是安排遊客入場,還要控制小車路線、調整驚嚇機關、佈置燈...

沉浸式經營+敘事選擇《列寧街小賣部》Demo上線!95%特別好評!

沉浸式經營+敘事選擇《列寧街小賣部》Demo上線!95%特別好評!

喜歡懷舊風、帶點劇情深度的經營遊戲的朋友看過來! Steam上這款藏著千禧年回憶殺的《列寧街小賣部》,把冰天雪地裡的小鎮小賣部日常做得又鮮活又有故事感,妥妥的近期經營類黑馬潛力股。 這款遊戲由俄羅斯獨立工作室perelesoq同時擔任開發商與發行商,這個團隊此...

網易出錢、前鬼泣製作人帶隊、世嘉發行?這款殭屍遊戲值得期待嗎

網易出錢、前鬼泣製作人帶隊、世嘉發行?這款殭屍遊戲值得期待嗎

玩家們,如果你是一個經常關注遊戲圈新聞的人: 那你肯定對網易近幾年的“大日本戰略”有所耳聞 省流來說的話, 就是:“買買買” 大概是從2020年左右開始,網易就一直在日本老牌大廠手裡挖頂級製作人,在成立自己的團隊,比如: 直接收購草蜢工作室、把須田剛一收入囊中...

自己造BOSS坑朋友!《咔噠!機械亂鬥派對》Demo上線,新品節開玩

自己造BOSS坑朋友!《咔噠!機械亂鬥派對》Demo上線,新品節開玩

想體驗親手造BOSS丟給好友打的,《咔噠!機械亂鬥派對》可以看看。美式卡通畫風的沙盒動作遊戲,試玩Demo已上線,而且還會參加10月份的新品節。 遊戲玩法真的有意思,出去打怪,把各種巨型機器人BOSS打敗後,捕獲拆回實驗室改造。遊戲機、烤麵包機、老式攝影機、智...

這些遊戲,為什麼值得期待?|「3i計劃」全陣容盤點

這些遊戲,為什麼值得期待?|「3i計劃」全陣容盤點

有些遊戲,光靠一個驚豔的點子就能讓人想加入願望單;有些則只需要亮出製作組的名字,就足以讓人望眼欲穿。 但預告裡的驚豔,究竟能不能在正式發售後兌現?除了熟悉的招牌,這些作品又有什麼值得關注的新東西? 這是我每次看完遊戲展會後,最想弄明白的問題。 所以這一期, 我...