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計劃入手的遊戲

專區共收錄 326 篇攻略資訊

【demo推薦】國產直播經營遊戲《榜一模擬器》來培養你的女主播吧

【demo推薦】國產直播經營遊戲《榜一模擬器》來培養你的女主播吧

上海魔力貓做的直播模擬經營遊戲《榜一模擬器》。玩家將扮演一名團播經紀人,帶著主播們衝業績,一路殺上全國公會賽冠軍領獎臺;興致來了還能親自下場刷禮物,和萬千觀眾爭奪榜一的位置。但光鮮亮麗的直播間外,還有一堆爛賬要處理。 遊戲目前定在第四季度發售,但是steam上...

steam百合題材gal《永夜協奏曲》DEMO上線!

steam百合題材gal《永夜協奏曲》DEMO上線!

永夜協奏曲 《永夜協奏曲》是由i慄青i開發的百合繫戀愛視覺小說,在末日下解開世界真相。 遊戲demo現已上線本體釋出日期還未公佈 簡介 《永夜協奏曲》這是一部暗黑童話百合視覺小說。世界陷入永恆黑夜,白髮少女辛芙拉目睹潮水淹沒故鄉,無家可歸的她踏上了尋找庇護所的...

《巫師3》為何是最偉大的劇情驅動開放世界遊戲

《巫師3》為何是最偉大的劇情驅動開放世界遊戲

距離《巫師3》發售已經過去了十多年,隨著最近重製版的推出,在重新撿起這款遊戲回味的這幾天,看到很多新玩家入坑,也是有感而發,分享下我對《巫師3》的理解。 縱觀開放世界遊戲的歷史長河,這期間湧現了許多,如《上古卷軸5》、《荒野大鏢客2》、《塞爾達傳說:曠野之息》...

AI正在毀掉獨立遊戲?老外請願steam增加"AI內容"過濾器!

AI正在毀掉獨立遊戲?老外請願steam增加"AI內容"過濾器!

就在最近, steam一週新增遊戲達到720個,創歷史新高 ,即將到來的10月新品節有8000+遊戲參加, 比上次新品節翻了一倍 ——這個現象也引發了外國玩家 對於AI遊戲的擔憂 : 先說清楚一件事:AI本身不是問題, AI把“做一款遊戲”的門檻降到了前所未有...

喜歡百合哥特風美少女的有福了!《永夜協奏曲》Demo正式上線!

喜歡百合哥特風美少女的有福了!《永夜協奏曲》Demo正式上線!

風域遊戲發行~~以下是宣傳影片: 《永夜協奏曲》是一款暗黑哥特風格的百合向視覺小說,Demo已於10月9日在Steam正式上線,現在免費試玩 《永夜協奏曲》Demo連結🔗: https://store.steampowered.com/app/5001610/...

天賜良機與青梅再續前緣,咱說一個假小子賽高!有人不懂的麼?

天賜良機與青梅再續前緣,咱說一個假小子賽高!有人不懂的麼?

《與你流落荒島》,Kumada Gaon出品,與假小子青梅竹馬流落荒島但再續前緣的純愛孤島求生冒險探索互動小遊戲。人物畫風超讚,事件質量中等,簡易求生冒險流程,機制較為簡單但略有拖沓,前期多少有點坐牢,但......假小子賽高! 好訊息:與超絕假小子青梅竹馬再...

夏日、蟬鳴、深山洋房、失憶的我在神村一家的夏日生活……

夏日、蟬鳴、深山洋房、失憶的我在神村一家的夏日生活……

由水母社 Jellyfish 在2011年投入鉅額成本,以3000多張手繪動畫原畫,打造出一款“全動畫演出”的Galgame,成為了《School Days》後又一款採用全程動畫演出的視覺小說——也正是今天要聊的 《Sisters~夏日的最後一天~》 ,由 J...

聽自己的歌開最爽的火!《樂動求生:倖存者》正式版現已推出

聽自己的歌開最爽的火!《樂動求生:倖存者》正式版現已推出

《樂動求生:倖存者》 是由獨立遊戲開發者Javier Lianes García個人開發的一款音樂律動肉鴿動作射擊遊戲。遊戲將“ 節奏音遊” 與“ 肉鴿割草” 玩法相結合,很創新的一點是遊戲 支援玩家匯入自己喜歡的音樂 。 遊戲現已結束搶先體驗,推出1.0正式...

星空Starfield攻略 從夯到拉點評所有技能-社交篇

星空Starfield攻略 從夯到拉點評所有技能-社交篇

此前已經梳理了物理篇,前期可點技能較少,踩坑點也較少。但下面的社交篇,真的是新手踩坑重災區,很多技能看似有用,實則又少用又難觸發。 前情提要 星空沒有洗點,每個技能都需要慎重選擇! 話不多說,直接開始! 商貿(人上人) 最容易踩坑的成就! 如果只點1級,完全沒...

當《騎馬與砍殺》遇上《地獄之門》?這款二戰RTS新遊整了個大的!

當《騎馬與砍殺》遇上《地獄之門》?這款二戰RTS新遊整了個大的!

玩家們,最近又有一款二戰題材的新遊戲可以試玩了。 《勝利旗幟》(Victory Banner)的中文版 Demo 已於 10 月 12 日晚上 21:00 上線 。遊戲以 1941 年的二戰東線戰場為背景,主打即時戰略指揮與第三人稱直接操控相結合。 簡單來說,...

他們都說你像塞爾達,我卻只望見來自童年的無數次回眸

他們都說你像塞爾達,我卻只望見來自童年的無數次回眸

不知大家有沒有發現, 近幾年塞爾達三個字已然通貨膨脹,只要是治癒風+開放世界探索,就能叫塞爾達, 嚴謹點的,最多給你加個“類”字。 類的標準也很多種多樣,有人說有箱庭設計就能算類,還有人說 不能爬牆的遊戲不能稱之塞爾達 。 給遊戲貼標籤是方便其他玩家認識遊戲的...