地貌與設施煥新!核電站島嶼視覺最佳化上線
勘探員,這片異星孤島的場景細節迎來一輪打磨最佳化。 我們最佳化了核電站小島的模型細節、材質光影與場景佈局,讓這片供電據點更有深空勘探站點的厚重感。在這片孤島落腳、搭建基地的時候,視覺體驗會更加沉浸。 覆雪巖區、平臺棧道與核電站主體設施重新調整了外觀表現,管線、儲料...
勘探員,這片異星孤島的場景細節迎來一輪打磨最佳化。 我們最佳化了核電站小島的模型細節、材質光影與場景佈局,讓這片供電據點更有深空勘探站點的厚重感。在這片孤島落腳、搭建基地的時候,視覺體驗會更加沉浸。 覆雪巖區、平臺棧道與核電站主體設施重新調整了外觀表現,管線、儲料...
不少勘探員一直好奇,《異星漂流》主打PVP還是PVE?這裡給大家說清楚。 遊戲不會強制PVP。 偏愛安靜探索、生存建造的勘探員,安心玩PVE就足夠,資源、體驗全都能拿到,不用逼自己參與對抗,單人或者和夥伴開荒也能順暢遊玩,不會有玩不下去的情況。 如果你喜歡對抗...
當下末日生存賽道競爭火熱,《失控進化》(網遊版RUST)作為熱門硬核生存競品,成為很多生存玩家的對比首選。 《失控進化》主打高硬核、高對抗、高自由的原始生存玩法,偏向殘酷寫實的生存競技,節奏刺激、對抗性極強,核心吸引追求高強度PK、自由開荒、無規則博弈的硬核玩...
8月底遊戲版號單次核發215款,創下近期新高,遊戲審批早已進入常態化。但與此同時,多款高預約產品黯然停運,千萬熱度的作品難逃停服命運,讓無數玩家感慨:遊戲數量越來越多,真正耐玩、穩定長久的好遊戲卻依舊稀缺。 當下行業陷入明顯怪圈:休閒小遊戲扎堆、同質化產品氾濫...
勘探員們,又一款合作生存新作即將上線!《THE DEAD WE KNEW》確認將於10月開啟Steam搶先體驗。 遊戲主開啟放世界合作生存,以迷霧營造漸進式的壓迫威脅,核心玩法包含物資搜刮、基地建造與射擊對抗,迷霧之下未知危機緩緩逼近的氛圍感是它的一大亮點。 ...
各位勘探員們下午好呀 二測測試期間,我們收到大量勘探員的提問,很多問題高度重合,不少小夥伴都在糾結:我們《異星漂流》到底是單機,還是網遊? 這裡直接給出製作人的官方解答:本作是網遊,並不是單機遊戲。 為什麼很多勘探員會誤以為它是單機? 因為我們遊戲前半段遊玩體...
勘探員,一個腦洞假說正在天文圈被討論:地球細菌或許搭乘星際塵埃,跨越數億公里飄至木衛二。 這套“反向泛生論”提出,地球微生物借撞擊拋射逃離地球,在太空漂流,隨塵埃落到木衛二,順著冰層裂縫沉入地下海洋存活下來。NASA歐羅巴快船攜帶表面塵埃分析儀,靈敏度足以識別...
勘探員們,在異星海域的探測行動中,我們發現了一座全新的島嶼 核電站小島。 遠遠望去,島上遺留著巨大的核電設施輪廓,鏽蝕的管道與厚重的混凝土建築靜靜矗立,長久暴露在異星嚴酷環境之下。誰曾在這裡運轉這座能源設施,如今早已無從考證。 整座島嶼被海洋環繞,海風裹挾著未...
星際遠航最大的難題,從來不止是距離,還有漫長航行中消耗的時間與生命。 在《異星漂流》裡,勘探員依靠休眠艙暫停機體代謝、跨越光年星海,完成異星探索之旅。 而如今,這項只存在於星際科幻與遊戲中的黑科技,正在現實中迎來關鍵性突破! 近期,MIT麻省理工學院聯合筑波大...
盯著木星的人,第一眼都會被那個大紅斑抓住。 它比整個地球還寬,是一團颳了幾百年的反氣旋風暴。 但有一個尷尬的事實是:到今天,也沒人能拍胸脯說清它為什麼是紅的。 我們來看看: 木星的三層雲——最上層的氨冰、中間的硫化氫銨、底部的水冰——單獨拎出來全是白的。紅,必...
各位勘探員! 《異星漂流》基地核心功能重磅更新,船塢升級系統現已正式上線! 作為我們深空航行的核心基建,船塢是艦船休整、維護與強化的關鍵站點。 本次更新後,勘探員可對基地船塢進行等級升級,全方位提升船塢的基礎功能與承載能力。 穩步升級船塢等級,夯實你的深空基地...
各位勘探員!極寒末日生存新作《永凍紀元》已於10月9日,也就是今天正式開啟Steam搶先體驗,讓熱門的低溫生存賽道再度升溫。 本作支援單人探索與1-4人聯機合作,極致嚴寒是核心生存壓力,暴雪、低溫環境全程壓制玩家,組隊也不會降低生存難度,主打硬核真實的冰封絕境...