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影之刃零攻略

專區共收錄 72 篇攻略資訊

影之刃零|隱藏內容彙總

影之刃零|隱藏內容彙總

一、隱藏真結局 解鎖條件(進幻夢莊園前儘量做完) 全部10個紫色標記支線:溪谷深處、虛空幻象、機關船、浮華引、幻術琵琶、崑崙三傑、泣聲何來、夢差的幻象、紅房子、湖心秘密 湖心秘密支線:擊敗4個稻草人集齊4張面具,解鎖隱藏區域,面具是真結局鑰匙 完成5處龍柱挑戰...

《影之刃零》第四章【龐鎮】全支線收集&BOSS打法思路(含隱藏關)

《影之刃零》第四章【龐鎮】全支線收集&BOSS打法思路(含隱藏關)

前年在這,跟大家直面天命 今年在這,跟大家執刃破局 前言:本期繼續我們的《影之刃零》第四章攻略。本章節支線特別多,然後地圖也很繞很大,本章節應該是隻能打到57%收集度,然後本章調轉一下思路,先帶大家理一下支線,然後再去打BOSS,本章要打的BOSS也挺多的,但...

正常通關錯過一大半!《影之刃零》限時任務&隱藏內容彙總(上)

正常通關錯過一大半!《影之刃零》限時任務&隱藏內容彙總(上)

近期刷到不少限時任務&物品的帖子, 大家本意是好的,但也有不少被誤傳的內容。 比如 【血色森林】的【孤獨絕印】,我看到有帖子說進陸家村就會任務失敗 ,但事實並非如此——如果地牢救了小師妹就來回任務可以拿到、先去陸家村回來擊敗小菊還是可以(從屍體)拿到。 還有說...

遊玩 PS5 版《影之刃 零》,這幾個設定選項別忘了調!體驗更絲滑

遊玩 PS5 版《影之刃 零》,這幾個設定選項別忘了調!體驗更絲滑

一,PS5 和 PS5 Pro 都優先選效能模式,穩 60 幀,另外兩個模式幀數都拉不上去。你要是用的 PS5 Pro,光線追蹤可以順手開啟。具體的解析度與幀數表現可以看這張表格。 第二,主機版不能自定義改鍵,就給了三套方案,我個人推薦第二套。預設閃避和奔跑綁...

韓國玩家:遊戲不像是動作遊戲,倒像是“在看武俠片”

韓國玩家:遊戲不像是動作遊戲,倒像是“在看武俠片”

影之刃零韓國地區的評分最低,讓我們看看韓國玩家怎麼評價這款遊戲吧: 一,不是硬核動作遊戲,倒像是“在看武俠片” 雖然抱有期待,但結果大失所望。最佳化差、存在掉幀問題,劇情也完全看不懂。 動作部分算不上特別好玩,能看出開發者的想法,他們想做成武俠電影的風格。 所以...

【影之刃:零】所有boss應對策略、掉落物及全部75個boss梯度排行

【影之刃:零】所有boss應對策略、掉落物及全部75個boss梯度排行

目前《影之刃:零》的boss形態一共有75 個,但官方把很多 同一個 Boss 的不同階段或變體 拆分成了獨立圖鑑。如果把一場戰鬥的變體合併, 實際需要打的 Boss 戰大概在 60 場左右 。 一:75個boss形態分類 1、按物種劃分 Boss按物種分類,...

週末開荒時間不夠?教你如何在外面也能玩《影之刃零》!

週末開荒時間不夠?教你如何在外面也能玩《影之刃零》!

就在最近,期待已久的國產武俠3A《影之刃零》也是正式發售了! 遊戲首日就在Steam上拿下了73w最高線上峰值+全球熱銷榜第一+81%好評率的好成績,熱度還是挺高的。 不過可惜的是影零是週四上線的,而有些玩家週四週五的時候還有上課/上班什麼的,週末兩天也不夠玩...

【影之刃零】那些走過就消失的支線——後四章

【影之刃零】那些走過就消失的支線——後四章

引用自網路各種攻略,前版本出現重大錯誤,已經進行修改! 上一篇寫的是前三章,這篇我們接著往下: 龐鎮、正道大營、梅谷湖、枷籠山、斷魂山。 這裡涉及到:部分人在 不知情的情況下可能走斷支線 。 先說真結局的條件 :只認兩條: 湖心秘密 + 血脈覺醒(五根龍柱) ...

少漏東西,少翻攻略!影之刃零地圖收集模組來了

少漏東西,少翻攻略!影之刃零地圖收集模組來了

uu們,玩《影之刃零》的時候,有沒有走過一個岔路,又忍不住回頭看一眼: 剛才那邊是不是還有東西沒拿? 武器、飾品、書頁、材料……自己探索挺開心,又怕漏了想要的東西。開啟攻略吧,遊戲玩兩分鐘,進度條拖三分鐘。 所以這次我給《影之刃零》做了一個 地圖收集追蹤模組 ...

《水行幫拾遺》第8頁、火流星鑄魂材料長明燈火位置

《水行幫拾遺》第8頁、火流星鑄魂材料長明燈火位置

1.《水行幫拾遺》第8頁: 梅谷湖地圖: 從拿船的位置往右走,有個小港口 停船後和【受傷的槍兵弟子】對話獲得 2.火流星鑄魂材料【長明燈火】: 梅谷湖地圖: 殺氣塔北部山洞,入口內可以看到大量飛鳥 進入,靠岸停船,開寶箱獲得

沐小葵《魅&影》

沐小葵《魅&影》

沐小葵,冥主之女,生於暗影織就的江湖。少時明媚如簷下晴光,玉妖鐵鬼相隨,一身銳氣,眼底盛著未經塵霜的熱忱。 驟雨傾覆陸家村,血色漫過舊夢。至親隕落,恩義碎裂,天真隨煙塵消散。她執拳立於明暗夾縫,昔日爛漫被宿命淬成鋒芒。 江湖煙雨沉沉,愛恨纏作無解的結。少女心底...

【影之刃:零】拒絕互動!當前版本最輪椅的九大流派及梯度排行

【影之刃:零】拒絕互動!當前版本最輪椅的九大流派及梯度排行

這遊戲之所以能有輪椅流派的底層邏輯是 :遊戲耗殺氣的重擊卻攢“精純殺氣”最快。主動清空殺氣,故意被BOSS破防,不僅能快速恢復殺氣,還能觸發各種回血和增傷機制!越進攻越能回血,越慫反而越刮痧。 這個機制本質就是鼓勵你主動進攻和精準防禦,而不是一直被動挨打。但沒...