遊戲大年?盤點2022年所有值得一玩的單機大作
該系列收錄每年發售的所有單機大作,按照發售時間順序列出其發售時間、發售價格、m站評分)、IGN/GS評分等資訊(以首發時為準),供大家用於查漏補缺。 首發價格預設steam國區,若為主機獨佔,則預設ps/ns港服價格;mc評分以首發時為準。 每個人對大作的定義...
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S1(2011年)與 S2(2012年) : 當時廣泛流傳的《Numb》和《Silver Scrapes》是賽事的主題曲。 S3(2013年) : 宣傳標籤 “Who Will Rise?” (誰將崛起?),S賽口號的雛形。 S4(2014年) : 使用的宣傳...
TOP 1 《光與影:33號遠征隊》 這個法國獨立團隊的第一款作品,TGA入圍12項,最後搬走9座獎盃,年度遊戲、最佳指導、最佳敘事、最佳RPG、最佳藝術指導全拿了,入圍獎項裡只有最佳音效和玩家之聲沒拿到。回合制加即時QTE的戰鬥系統,閃避格擋手感好到爆炸,打...
有時候我挺羨慕那些玩任何遊戲,都有 固定朋友的人 你們可以去爬山 可以去畫畫躲貓貓 可以幾個人纏著鐵鏈,去多人受難 更可以什麼都不幹,純粹上線 幾個人湊在一起,把遊戲裡搞得煙霧繚繞 ······ 這些聯機遊戲,似乎總能給朋友們 提供一種新的相處方式 朋友突然變...
放置遊戲玩多了很容易給人一種食之無味,棄之可惜的感覺,尤其是在如今這個放置遊戲氾濫的時代,許多放置遊戲基本上都換湯不換藥,玩多了很容易覺得膩。但是很難想象,居然還有一款讓我眼前一亮的新放置遊戲——《幻想放置遠征隊》。 這款遊戲給人一種既像放置遊戲,又有點不像放...
鳴謝 本文釋出時間2026/10/19,由和風議會 [極限之舞] 編寫,[空島] 編輯。 本文為和風議會原創,未經書面允許,禁止轉載、摘編。 前言 在《激戰1》中,玩家和英雄們的一場勝利,差點毀滅泰瑞亞。 你揭穿白斗篷的獻祭暴行,擊敗末世魔守衛,解放被囚禁的靈...
第一類:全資子公司(完全控股) 這些工作室或公司已被騰訊完全收購 Riot Games (美國 拳頭 ): 代表作《英雄聯盟》、《無畏契約》(瓦羅蘭特)。 騰訊從2008年開始投資,最終完成全資控股,是騰訊海外遊戲版圖的基石。 Funcom (挪威 豐樂 ):...
昨日,很多佛羅里達州居民在邁阿密街頭看到了一支非常酷炫拉風的特殊車隊,非常有遊戲的畫面感。 該車隊總計由10輛不同載具組成,前後都有巡邏車開道護航、警燈爆閃,格外引人注目! 其中包含Low Rider美式低底盤跳跳車、跑車、經典跑車、警用跑車、超跑、Hi-Ri...
中式懸疑新遊《山瘟》已正式上線!邀你夢迴九十年代,親歷山野詭事! 我們還原90年代北方礦業小鎮風貌,斑駁的土牆老屋、老舊的衛生院器械、泛黃的紙質病歷、樸素的礦區民居,每一處場景細節都拉滿年代代入感。閉塞的小鎮、固守舊俗的村民、靠礦謀生的市井生活,復刻了一代人的...
雖然塔防遊戲常常流傳著“塔防三幻神”的說法(《氣球塔防》《王國保衛戰》《植物大戰殭屍》),但這些其實都是遠古IP了,儘管百足之蟲死而不僵,不過都是在“吃老本”,《氣球塔防》跟《王國保衛戰》勉強還算個頂流旗艦,每代作品都還挺能打,PVZ我的評價是真不如民間雜交版...
不知道你最近看各大遊戲展的新作預告片時,有沒有注意到一個特別有意思的現象。 畫面剛亮起的時候,氣氛往往烘托得極其到位:頂尖的冷兵器美術、帥出天際的主角建模、刀光劍影的過場動畫。這時候彈幕裡全是帥炸了、動作遊戲要崛起了、必買。結果到了第三十秒,畫面切入實機戰鬥,...