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專區共收錄 38 篇攻略資訊

不到半年3次新史低,《007:初露鋒芒》為啥頻繁背刺首發玩家?

不到半年3次新史低,《007:初露鋒芒》為啥頻繁背刺首發玩家?

今天,IOI的《007:初露鋒芒》(後簡稱007)在上市不到半年後又迎來六折新史低,讓不少玩家直呼背刺秋促。 不少人本來以為,IOI會讓007和《殺手:暗殺世界》(後簡稱殺手)的各個版本一樣慢慢折扣,結果沒想到,價格萎得這麼快。 但仔細想想,007折扣速度比殺...

曝【PS6】效能較 PS5 直接翻倍!定價或近 7000 元,你首發入手嗎

曝【PS6】效能較 PS5 直接翻倍!定價或近 7000 元,你首發入手嗎

蹲守次世代主機爆料很久,一邊期待硬體升級,一邊又擔心首發定價勸退普通玩家?作為索尼下一代主力遊戲主機,PS6 的各類傳聞在主機圈持續發酵,從目前流出的爆料資訊來看,這臺新機紙面提升不小,但價格和競品對比帶來的爭議,網上已經吵開了。 知名 AMD 硬體爆料人 K...

涅槃重生的中國格鬥社群,在成都打響巔峰一戰

涅槃重生的中國格鬥社群,在成都打響巔峰一戰

“終極對決” 10月11日,格鬥圈萬眾矚目的法國EVO在美麗的尼斯迎來了收官之戰,中國傳奇選手小孩兵不血刃,在《拳皇15》專案的勝者組決賽與總決賽以兩個乾淨利落的3比0擊敗日本選手mok,第九次捧起了世界格鬥殿堂級賽事EVO的冠軍獎盃——他在整個賽事中未嘗一敗...

遊戲策劃學習日誌 36:操作設計與動效反饋

遊戲策劃學習日誌 36:操作設計與動效反饋

這個系列會持續更新,後面還會接著寫做遊戲策劃的日常工作和學習筆記。感興趣的話可以點個關注。 一、操作設計 手指作為現階段輸入端最常用的器官,是操作設計中最需考量的一點。而手指怎麼用起來舒服又取決於手在輸入端上的握持姿勢。 握持狀態下反覆操作感受最快捷且不累的手...

一個失意男人的故事

一個失意男人的故事

這幾天有點失眠,不知道找誰訴說,思來想去,用小號發個帖,博大家一笑吧。 我是一個四線城市的小鎮做題家,普通一本,運氣好上岸了一個外省的公務員,然後找了一個普通的體制內老婆,生了一個小孩,然後身上揹著30年房貸。本來過著普通的生活。 故事要從4月份講起,我本身是...

飛北京試玩6小時後:我替國產3A鬆了口氣

飛北京試玩6小時後:我替國產3A鬆了口氣

文 / 遊戲那點事 弦問 前段時間,我在北京玩到了《影之刃零》最接近成品的版本,這也是正式上線前的最後一次線下試玩會。 說實話,試玩當天我很難解釋這種激動。一個朋友此前跟我說,他已經打算在《影之刃零》上線時請一天假,把自己關在家裡去打上一整天。而我揣著差不多的...

我們買到了G胖代言的特大肥佬內褲,以下是3DMGAME的評測體驗

我們買到了G胖代言的特大肥佬內褲,以下是3DMGAME的評測體驗

“G胖代言的肥佬褲也能連線到SteamDeck的觸控板嗎?” 我一直不信命。 現在也不信——或者說,我不敢面對自己很有可能非常信命的現實。 而今天,當我有幸親手捧起江湖上流傳了多年,G胖親自代言的LONGD特大肥佬褲後,我必須承認,自己的確從這3×10⁻⁴噸裡...

當年碾壓PC的遊戲主機,為什麼價效比優勢沒了?

當年碾壓PC的遊戲主機,為什麼價效比優勢沒了?

高中的時候,大家圍著世嘉五代和超級任天堂打《龍珠》《夢幻模擬戰》《太空戰士6》的時候,PC上在幹什麼?用386玩《軒轅劍》。說句公道話,那時候畫面和遊戲性,PC真沒多大優勢,主機能贏的也就那麼一點。 等到用PS1玩《生化危機2》《寄生前夜》的年頭,不少PC使用者...

大二學生遊戲圈創業:10個員工+7只龍蝦,做出百萬生意

大二學生遊戲圈創業:10個員工+7只龍蝦,做出百萬生意

在一場UGC開發者線下活動,遊戲日報見到了一位二十歲的大二學生,同時也是兩家創業公司的老闆。 他叫李道明,經營著做我的世界中國版UGC內容的工作室,給10多名社招員工發著工資,還養著7只"小龍蝦"員工。從入行起,他所在的團隊就一直穩在平臺創作者Top10。據他...

2026年了,這4款還能閉眼買嗎?

2026年了,這4款還能閉眼買嗎?

要是朋友問我「推薦個買完不會吃灰的」,我會先問他能不能忍慢節奏。第一人稱他吃不吃?他想自己找路嗎?答案不同,推薦名單能差十萬八千里。 這四款我仍敢安利,但每款都有人買完會後悔。好在哪、坑在哪,我一起說。 荒野大鏢客 2:願意慢下來再買 亞瑟跟著範德林德幫四處逃...