
要是朋友問我「推薦個買完不會吃灰的」,我會先問他能不能忍慢節奏。第一人稱他吃不吃?他想自己找路嗎?答案不同,推薦名單能差十萬八千里。
這四款我仍敢安利,但每款都有人買完會後悔。好在哪、坑在哪,我一起說。
荒野大鏢客 2:願意慢下來再買
亞瑟跟著範德林德幫四處逃命,故事夠抓人。可我推薦它,更多是衝著路上的時間:騎馬經過一個鎮子會想停下,回到營地也願意聽人說話。趕路沒有被剪成過場,你得真的待在這個世界裡。

麻煩也在這兒。騎馬要跑,很多動作得一步步做,它不會因為你只有半小時就把流程壓短。習慣快速清任務的人可能很快嫌磨嘰;PC 版還需要 Rockstar Games 賬號,討厭額外賬號的朋友先看清。
買版本時也別被「終極版」三個字推著走。只想玩單機故事,先看標準版;終極版多出來的內容裡有線上獎勵,你不碰線上就別為那部分花錢。
賽博朋克 2077:衝著夜之城去
夜之城的霓虹很搶眼。你能改造義體,拿槍硬打,也能靠駭客手段解決麻煩;主線之外還有不少值得停下來看的故事。官方後來的 2.0 更新重做過專長樹和警察系統,現在入坑,不用拿首發那年的狀態判斷它。

槍是能一直開,但對話、角色養成和選擇佔的分量也很大。只想找純射擊爽遊的人容易落空;它基本全程第一人稱,暈 3D 的朋友尤其要慎重。老電腦也別看宣傳截圖漂亮,就預設自己能流暢開高畫質。
《往日之影》把故事帶到狗鎮,是一段間諜線,要在本體基礎上玩。至於本體、資料片還是合集更划算,得看你下單那天的實際價格,舊帖裡的折扣不能拿來照抄。
神秘海域:盜賊傳奇合輯:想看大場面就選它
我會把它推薦給想玩一場動作電影的人。追車時你得自己跳上去,建築快塌了也得自己找落腳點;大場面輪番來,操作卻不會把你難住。下班後想開啟遊戲一路往前推,它比前面兩款省心。

最容易買錯的是內容。PC 上的《盜賊傳奇合輯》收錄《神秘海域 4》和《失落的遺產》,沒有前三代;商店頁列的也是單人冒險。想補完整系列,或者找朋友聯機對槍,買它會撲空。
它的攀爬路線挺明顯,槍戰玩久了也可能覺得重複。想自由探索、自己決定去哪兒的人,我不會拿這款當開放世界推薦。
天國:拯救 2:肯花時間學,就很值
這款我能說得具體些。之前的帖子裡我寫過,一代玩了 100 小時,二代玩了 120 小時,二代的主線和支線都清了。到庫滕堡那天,我在城裡瞎逛了一個多小時,任務一個沒做,就看攤販和路人折騰。

戰鬥也是慢慢學出來的。學會大師反之前,我基本一直在捱揍;會了之後,之前打不過的人終於能反殺。那一下是真的爽,前面吃的苦也有了回報。
可它最不好「無腦」推薦。開頭上手慢,一打多仍然難,被幾個人圍住時別指望隨便亂砍就贏。想在中世紀城裡生活一陣的朋友可以扎進去;只想輕鬆開無雙,就先別買。
如果現在只能從這四款裡挑一款重玩,你選誰?又有哪款你覺得被吹過頭了?我更想看勸退理由,評論區說具體點,別隻留一句「神作」。