《最終幻想7 啟示錄》包含三人協同攻擊,但僅限於電影化戰鬥使用
在最近接受PlayStation Access採訪時,總監濱口直樹透露,《最終幻想7 啟示錄》將包含強大的三人協同攻擊,但玩家們不應指望能隨時使用它們。相反,開發團隊將其設計為在更具衝擊力的戰鬥中登場。 濱口解釋說,開發團隊討論了三人協同攻擊如何融入遊戲現有的...
在最近接受PlayStation Access採訪時,總監濱口直樹透露,《最終幻想7 啟示錄》將包含強大的三人協同攻擊,但玩家們不應指望能隨時使用它們。相反,開發團隊將其設計為在更具衝擊力的戰鬥中登場。 濱口解釋說,開發團隊討論了三人協同攻擊如何融入遊戲現有的...
近日外媒Game Informer的編輯在東京電玩展上游玩《最終幻想7:啟示錄》時,發現遊戲的畫面設定一共有三種模式,分別是“質量”、“效能—銳利”和“效能—柔和”。 該編輯表示,質量模式追求最高解析度,可能會鎖定30幀。效能—銳利和效能—柔和從《最終幻想7重...
《最終幻想 7:啟示》確定 2027 年 4 月 8 日登陸 Nintendo Switch 2 平臺,作為重製三部曲收尾作品,開發團隊不想在多平臺同步開發時壓低本作的畫面和表現上限。 濱口直樹在 Nintendo Everything 採訪裡聊起 NS2 版...
近日,《最終幻想7 啟示》導演濱口直樹在多場外媒採訪中,首度詳細解釋新作雙DLC的立項緣由,明確表示兩部追加內容均不承接、不修改主線結局,本體即可完整收官三部曲故事,徹底打消玩家“結局拆分賣DLC”的顧慮。 據官方披露,《最終幻想7 啟示》原本無任何DLC開發...
不少實體收藏玩家最近都在討論《最終幻想 7:啟示》的實體版本,總監濱口直樹在採訪裡聊起這段爭取實體盤的過程,聽下來多少有點無奈。 這款作品定檔 2027 年 4 月 8 日發售,PS5 和 Xbox Series X 的實體光碟,只能存下游戲開頭部分,想要體驗...