(叠加:以下是基础画质参考,大家还可以根据自己的感受来调节,纯参考使用,高手随意采用)
把辅助功能选项下面的模糊程度和视角晃动调为0.色差,景深,光敏性保护关闭,控制选项下的视角加速度和敏感度共四项调为100.关闭显示项目下的垂直同步,手感大幅度提升,不在晕3D,跟手,惯性大幅度减少,转动迅速,不延迟,减少闪烁和糊。(I卡,A卡,N卡一定要改,除非个人有特别的感受)
(视角晃动拉到0骑龙,水平线不会随龙旋转,根据个人感受调节)
现在最稳的N卡驱动610.88(其次就是617.42,不过部分电脑依然有闪退和帧数下降的风险,其他版本都不行),最稳的A卡驱动26.8.1(本体DLC,部分电脑10.1和10.2都有闪退的风险)
(必检查和修改,除非有个人独特的设置)
n卡app面板设置(以下造成模糊,光影奇怪)(I卡,A卡找对应的功能修改)
1,检查关闭app自动优化,
2,关闭app的ai插针,防止和游戏里的针生成冲突模糊
3,关闭DSR,RTX HDR,RTX 动态靓丽(高阶A卡和N卡推荐DSR 4K)
4,电源管理开高性能模式(笔电)
游戏内
1显示器物理分辨率一定要拉最大,通过dlss挡位来调节。
2游戏物理分辨率要设置为最大,。
笔电必须连接电源,不然性能下降一半(突然帧数降低一半就是没链接电源,突然GPU归0是用的笔记本核显)。
红沙的画质分级和其他游戏不一样。
核心:光照质量拉到最大就能无噪点画面干净(性能不够电影级挡位也可以),不需要开启光线追踪和光线重构

根据光线重构的描述,光线重构是基于光照质量最高基础上在ai降噪,所以大家在画质设置的光照中和高并不是中和高,开了光线重构以后光照质量就拉到最高了(怀疑比最大的挡位还高一档),2.03版本光照质量最大和二代光构,在白天效果一样,在夜晚的室内差距极小了,几乎不明显,对于一般和中档显卡绝对不建议开重构,你性能不够的时候开重构反而画面闪烁和糊,光照质量最大只有重构三分之一的性能,效果接近98,(别来抬杠,针对中低端显卡,高阶显卡想开就开)。
现在2.04版本也就是光线重构目测是全分辨率渲染,之前应该是自动分辨率,所有更消耗性能,跑不动的不如关闭,开光照质量最大,绝对效果比之前好,还大幅度减少的性能
(最近的闪退和退出,部分人应该是长时间GPU负载在100%跑,过热或者算不过来(有部分人电源电流瞬间过大),降低画质降低负载就能解决)
低阶显卡(20系,30系)的核心就是把光照质量拉最大,其他调低,根据不同的性能拉高画质选项。
(性能好的可以尽可能拉高,有时候糊就是性能不够选项设置高了,自动分辨率给你降低了,所有你感觉你设置很高缺很糊,一般显卡设置中高就行)
设置选项里面用DLSS4.5(4.5L只用在超级性能,比4.5更消耗性能) 显卡好点的平衡,依次选择性能。
不要开固定帧生成,固定3倍或者2倍。
DLC2.04版本,红沙的FSR帧生成是最新的4.01,帧数几乎无波动,画面清晰,屏幕无波纹,几乎无延迟,比DLSS好很多,我现在超分DLSS4.5+FSR帧生成,画面非常好,推荐大家切换试一试,不行再换回来
画质选项里面光照质量最大,阴影质量(根据性能调节)((必开,最影响糊的因素)
基础针在30-40之间,最大针生成只能3倍,不然会糊,有拖影。
20,30,40系可以用optscaler开3倍帧生成
不用DLAA(5080,5070ti),Dlss质量,平衡都可。二代光线重构显卡性能好可以开,其他情况没必要。
二代光线重构2.03版本已经适配,不用再设置。(dlss平衡或质量+二代光构)
NV app驱动内找到这游戏,把全部dlss功能选项都改为"应用3d程序设置″就行了。(设置了会导致冲突,黑屏)
(A卡不要用光线重建,看一些大佬用了更糊,性能够开虚拟4k分辨率,不用还清晰直接用最新的FSR就行)
(具体数值看自己帧数来调节画质的选项)
1.3060,2070,2060s的设置方案:用DLSS4.5性能 光照质量最大,其他全低,用插件(optscaler,Dlss enabler)开3X(2060s ·1k 开3倍后 有120帧)
桌面B580(相当于桌面3070,桌面4060ti,桌面6750XT)配置如下
笔电4060(相当于笔电3070,笔电2080左右的性能)的配置如下
笔电5060(相当于笔电4070,笔电3080左右的性能)的配置如下
红色沙漠5060ti8G无噪点流畅4k显示器设置方案
台式2060S画面设置如下
5070Ti(5080,5090)台式4K极致画质设置
高阶显卡在上面的基础部分设置好,随意拉满(5080,5070ti开dlss4.5 质量,不要用dlaa)。
红色沙漠和其他游戏在20,30,40系开启三倍帧生成
注意:
1第一次打开打不开,部分人有可能卡云存档或者D加密联网,开加速器
2,开启window的GPU加速,才能打开游戏和帧生成能使用
3,着色器编译的时候,不要点和动,等待他编译完在操作,不然会花费更多时间
4,616,617驱动导致很多游戏打不开和闪退,回退到610.88驱动,
5,用AI(首推codex,豆包,dps)来分析日志(终极解决方案)
5以上还打不开,c++运行库有问题,看看其他帖子怎么修复的
打不开闪退处理方法:(打过mod的除外,严重的情况用steam卸载没用,卸载不掉mod残余,要删除游戏文件夹和存档设置)
1。steam关闭着色器缓存
2.验证游戏文件完整性
3.系统里找到安装的应用修复c++或者下载 c++修复工具
4.重装游戏或者 steam
5.更新驱动
6.开启内存隔离和虚拟化(和新版D加密有关)
8.进bios打开avx(和新版D加密有关)