百万愿望单,好评率73%,等了五年的《尼瓦利斯之夜》值得入手吗?

作者:老实人评测组 发布时间:2026年10月15日 18:55

没想到数年之前惊艳到我的《尼瓦利斯之夜》终于出了,但游玩之后本作带给我的感觉其实挺复杂的,因为这款游戏最让我觉得可惜的地方,恰恰就是它最厉害的地方——画面真的太好了,但它偏偏晚了太多年。

2022年 首支预告片
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尼瓦利斯
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¥98

如果单看视觉表现,《Nivalis Nights》依旧是一眼就能认出来的ION LANDS作品。

海面、霓虹、巨大的高层建筑以及一层层往上延伸的城市结构,把整个尼瓦利斯做得非常有层次。

而且这次城市不再只是《Cloudpunk》里开着车经过的背景板,而是真的把大量街道、商店、居民和室内空间都做了出来。

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《尼瓦利斯》实机截图 4

开发组自己也提到,这个世界虽然采用Voxel美术,但并没有使用传统Voxel引擎,而是用非常高的多边形数量配合LOD去维持这种效果,所以你在游戏里看到的建筑细节确实非常夸张。

《尼瓦利斯》实机截图 5

问题也正出在这里。

《Cloudpunk》当年出来的时候,这种霓虹灯、体素城市、雨夜赛博朋克的组合确实非常有辨识度,但这么多年过去以后,这套审美已经逐渐变成一种成熟的赛博朋克视觉语言了。

《Cloudpunk》
《Cloudpunk》
云朋克
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¥76

2024年的《Dystopika》甚至直接把这种霓虹城市做成了一个独立的赛博朋克城市建造游戏,而且评价还相当不错。

《Dystopika》
《Dystopika》
Dystopika: 未来城市沙盒
Dystopika: 未来城市沙盒
¥29

中间也有大量其他制作组的类似超绝光影配上像素人物风格的2d游戏,近期还有个画面出众的国产游戏《杀死影子》也是类似风格。

《杀死影子》
《杀死影子》
杀死影子 -10%
杀死影子
¥58.5¥65 史低

所以现在回头看《Nivalis Nights》,你依旧会觉得“这画面真漂亮”,

但那种当年第一次看到《Cloudpunk》时的惊艳感确实少了很多。

《尼瓦利斯》实机截图 9

更何况这游戏从2022年前后就开始被玩家关注,最终又经历了多次延期,开发组自己也把这次发售称作五年开发后的里程碑。等了这么久,玩家对于它的期待自然也早就跟着时间一起涨上去了。

《尼瓦利斯》实机截图 10

当然,游戏本身的想法还是挺有意思的。你这次来到尼瓦利斯,不需要开着飞车送快递,干脆直接在赛博朋克世界里当个老板,从一个破破烂烂的面摊开始经营,慢慢扩张。

前期玩起来其实还挺像一款正经经营游戏,自己买食材、安排员工、调整菜单,还会穿插大量符合这个世界观的事情,比如晚上跑去偷同行的东西。

《尼瓦利斯》实机截图 11

《尼瓦利斯》实机截图 12

《尼瓦利斯》实机截图 13

刚开始自己跑市场买材料确实挺累,我甚至觉得这游戏是不是故意想让我体验一下什么叫小本经营,结果很快就能解锁店员帮忙采购,之后才算真正开始从“自己打工”进入“管理店铺”的阶段。

《尼瓦利斯》实机截图 14

《尼瓦利斯》实机截图 15

然后到了中期,游戏的重点就慢慢从经营转到了“跑腿”。你会开始频繁接各种NPC任务,在尼瓦利斯不同区域之间来回跑。

《尼瓦利斯》实机截图 16

一开始每次切换区域时看那个城市从镜头前掠过的播片确实很爽,毕竟这游戏的城市设计摆在这里,刚开始看几次我都觉得“卧槽,这地方做得真漂亮”。但问题是你看几十次以后,它就从风景片变成了加载动画。

而且游戏中的城市导航、任务标记和地图信息过于混乱,二十多个任务标记挤在屏幕,每次只能开菜单确认任务是几号,然后在几十个图标里面慢慢找。

《尼瓦利斯》实机截图 17

《尼瓦利斯》实机截图 18

经营部分倒是有个挺有意思的小细节,就是千万别看到新菜就盲目往菜单里塞,那就分分钟破产。

游戏的数据菜单其实会告诉你当地顾客喜欢什么类型的食物,你完全可以根据这些信息调整菜单,而不是自己觉得什么菜好就卖什么菜。

这个系统本身挺合理,问题还是老毛病——游戏没怎么认真教你。

《尼瓦利斯》实机截图 19

我觉得《Nivalis Nights》特别像是把很多东西都做出来了,然后觉得“玩家自己研究一下应该就懂了”。

Steam上甚至有人直接吐槽,员工属性、顾客满意度、菜单标签、家具到底有什么作用,都缺少足够清晰的解释。

功能化MOD推荐清单
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并且我还是得吐槽一下UI。整个UI给我的感觉特别像套了一个比较通用的经营游戏模板,功能虽然多,但和这个非常有特色的城市美术放在一起,总觉得差了那么一点味道。

考虑到这游戏拖了这么多年,开发过程中还经历过改名、延期以及长时间的沉默期,再结合现在上线后各种性能和BUG问题,很难不让人怀疑开发过程确实经历了不少反复。导致最后推出这套UI是这么的不合适,缺少的教程也能有所解释。

《尼瓦利斯》实机截图 21

至于剧情,我反倒觉得是本作比较容易被低估的部分。

尼瓦利斯里塞了大量奇奇怪怪的NPC,他们各自都有自己的故事,除了经营之外,你还会接触到友情、关系、犯罪甚至连环杀人案之类的内容。

《尼瓦利斯》实机截图 22

《尼瓦利斯》实机截图 23

真正撑起这款游戏的其实是这些性格古怪又各有故事的角色。

这也让它和单纯的餐厅模拟器有了明显区别,你经营的其实是一家店,同时也在这个城市里慢慢生活。

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所以整体玩下来,《Nivalis Nights》最让我纠结的还是那句话:画面真的好啊,可惜出太晚太晚了。

如果它能在几年前把现在这套东西完整摆到玩家面前,我觉得冲击力一定会比现在强得多。

《尼瓦利斯》实机截图 25

《尼瓦利斯》实机截图 26

如今它依旧是一座非常漂亮、非常有生活气息的赛博朋克城市;

经营、偷东西、NPC剧情和各种生活系统也确实有不少有意思的地方,可玩性也比我想象中丰富很多。

只是经过这么多年等待以后,玩家已经见过太多类似的霓虹城市了。

最后你记住的可能依旧是尼瓦利斯那场漂亮的雨,以及那些从海面一路延伸到云层里的建筑。

尼瓦利斯
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¥98

《尼瓦利斯》实机截图 27