不到半小时的《去月球》“RPG大作”demo试玩,却让我如此上瘾

作者:四柳一目 发布时间:2026年10月27日 17:08

“这是去月球系列的起点,也是终点”

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 1

高瞰又整新活啦,这不新品节新上线了《去月球》系列的全新作品,这次不做线性叙事,改做RPG,还“只有最后一小时”。《去月球 传奇RPG之最后一小时》,听着游戏名字就乱七八糟的一点不正经

《去月球 传奇RPG》 之最终一小时
《去月球 传奇RPG》 之最终一小时
敬请期待

Demo流程才不到半小时,真的短呢,玩完后,对不起,高瞰,我上瘾了,快出正式版!

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 2

你喜欢RPG,但没时间玩完整的一作;我们也喜欢RPG,但也没时间做完一整款。所以干脆,我们就只做最后一小时。

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 3

这是他在商店页写下的话,这话听着像玩梗,但其实这家开发商一直如此,拼的不是多么大的体量,几个小时的体验就能让你刻骨铭心。RPG,练级、跑图、刷数值这些重复性的内容有啥意思,直接把精华给你列出来

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 4

Demo流程不长,才不到半小时,但是给我留下的印象实在太深刻了,有梗有泪有铺垫,无愧为去月球系列的终点

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 5

Demo的开局直接到了关底boss的家门口,小队决定前去迎战,光是路上的对话就幽默感十足,话痨到字幕要顶出屏幕的Angus,手拿加特林炮枪的Roxie,还有一段在篝火旁邀功的回忆,每个人的记忆中都是首要功臣,光是听着他们的反复夸张描述就让我绷不住了

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 6

Demo中还给你演示了一段rpg的回合制战斗,这部分倒还好就是大家那种常见的玩法,毕竟游戏主题做的已经是最后一小时的大后期了,应该基本上不会卡关,还是专注系列的剧情为主,不过技能名和技能效果倒是挺搞的,给大家放张图就能看出来

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 7

说实话,前二十分钟我一直以为这就是个纯整活的粉丝向番外,毕竟全程都有各种笑点,但是直到demo后半段结尾的时候,一下把剧情串起来了,到这结束高瞰你真是给我吊足了胃口,刚把悬念拉满,屏幕直接一黑

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 8

我盯着屏幕愣了好几秒,才反应过来:啊,这就没了?demo好短,竟然要27年发售,我已经上瘾了忍不住想知道后续了

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 9

但其实也能理解,高瞰的故事从来不是靠长篇大论,一段小demo把该交代的全说明白了,我甚至都怕demo放长了正式版都没剩多少了

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他是真知道粉丝的泪点在哪儿,但从来不硬挠。他就把那些熟悉的元素轻轻放在你面前,就能让你破大防

《《去月球 传奇RPG》 之最终一小时》实机截图 11

总得来说,如果你是《去月球》系列的老粉,这个demo不用犹豫,越玩越上头已经等不及到27年了,但如果你从没接触过这个系列,我可能会去建议你补一下前作,demo目前展现的是相对独立的内容,但游戏整体毕竟是系列的剧情终点,不了解前面代入感会少了很多,但绝对值得一试