“這是去月球系列的起點,也是終點”

高瞰又整新活啦,這不新品節新上線了《去月球》系列的全新作品,這次不做線性敘事,改做RPG,還“只有最後一小時”。《去月球 傳奇RPG之最後一小時》,聽著遊戲名字就亂七八糟的一點不正經
Demo流程才不到半小時,真的短呢,玩完後,對不起,高瞰,我上癮了,快出正式版!

你喜歡RPG,但沒時間玩完整的一作;我們也喜歡RPG,但也沒時間做完一整款。所以乾脆,我們就只做最後一小時。

這是他在商店頁寫下的話,這話聽著像玩梗,但其實這家開發商一直如此,拼的不是多麼大的體量,幾個小時的體驗就能讓你刻骨銘心。RPG,練級、跑圖、刷數值這些重複性的內容有啥意思,直接把精華給你列出來

Demo流程不長,才不到半小時,但是給我留下的印象實在太深刻了,有梗有淚有鋪墊,無愧為去月球系列的終點

Demo的開局直接到了關底boss的家門口,小隊決定前去迎戰,光是路上的對話就幽默感十足,話癆到字幕要頂出螢幕的Angus,手拿加特林炮槍的Roxie,還有一段在篝火旁邀功的回憶,每個人的記憶中都是首要功臣,光是聽著他們的反覆誇張描述就讓我繃不住了

Demo中還給你演示了一段rpg的回合制戰鬥,這部分倒還好就是大家那種常見的玩法,畢竟遊戲主題做的已經是最後一小時的大後期了,應該基本上不會卡關,還是專注系列的劇情為主,不過技能名和技能效果倒是挺搞的,給大家放張圖就能看出來

說實話,前二十分鐘我一直以為這就是個純整活的粉絲向番外,畢竟全程都有各種笑點,但是直到demo後半段結尾的時候,一下把劇情串起來了,到這結束高瞰你真是給我吊足了胃口,剛把懸念拉滿,螢幕直接一黑

我盯著螢幕愣了好幾秒,才反應過來:啊,這就沒了?demo好短,竟然要27年發售,我已經上癮了忍不住想知道後續了

但其實也能理解,高瞰的故事從來不是靠長篇大論,一段小demo把該交代的全說明白了,我甚至都怕demo放長了正式版都沒剩多少了

他是真知道粉絲的淚點在哪兒,但從來不硬撓。他就把那些熟悉的元素輕輕放在你面前,就能讓你破大防

總得來說,如果你是《去月球》系列的老粉,這個demo不用猶豫,越玩越上頭已經等不及到27年了,但如果你從沒接觸過這個系列,我可能會去建議你補一下前作,demo目前展現的是相對獨立的內容,但遊戲整體畢竟是系列的劇情終點,不瞭解前面代入感會少了很多,但絕對值得一試