
由 Envar Games 打造的开放世界合作魔法冒险作品《巫塔战记》(Witchspire),全新版本「沉睡之力(Dormant Powers)」现已正式实装。距离上一轮「闹鬼魔法(Haunted Magick)」大型更新仅隔三周,开发团队持续为抢先体验版本填充内容,本次改版重点重构武器机制,新增物品拆解、可制作魔宠、符印系统与多款全新法术,给多人联机的魔法冒险带来更多搭配空间。

新版本开放物品拆解回收机制,玩家可以清理背包里闲置无用的道具,将其转化为制作素材,这也是游戏里首次支持通过手工锻造的方式获取魔宠。全新伙伴 Scrappy 是专属制作产物,一共拥有 6 种形态,每一种都自带截然不同的元素能力。同时官方优化了魔宠操控逻辑,新增表情轮盘交互,现在玩家可以和 Locto 互动,实现抚摸互动。顺带一提,Scrappy 本身同样支持拆解,只是恐怕很少有玩家舍得把亲手做出来的小家伙拆掉。

本次改动分量最重的当属武器系统 2.0,也是《巫塔战记》上线至今规模最大的底层机制调整之一,武器强化台同步重做。玩家能够自由把法术宝石在不同武器基底之间调换,反复搭配,摸索适配自己玩法的魔法组合方案。武器本体与法术宝石现在都可以单独升级,玩家可以长期保留心仪的武器模板持续养成。伴随改版一同加入的还有全新法术池,进一步丰富组队分工,组队时一人负责护盾、治疗承担辅助定位,另一人专攻爆发输出,配合模式更加多元。

符印(Sigils)是本次新增的自定义模块,用于给法术附加额外特效,让魔法效果跳出原有框架。例如解锁多重射击打出弹幕攻击,或是生成环绕自身的法术光环。法术稀有度越高,能够镶嵌的符印数量上限越高,玩家可以自由拼接不同特效,开发独属于自己的施法流派。

现阶段《巫塔战记》依旧处于抢先体验阶段,「沉睡之力」是近期最新一轮重磅更新。在此之前推出的「闹鬼魔法」版本,已经加入背包优化等大量便利性功能,同步上新多款服饰、角色头部外观,一套包含 82 组件的哥特建筑套件,40 余种装饰摆件,以及 Enmire、Pumpaling 两只魔宠。后续开发组还会持续推进内容迭代,拓展这片魔法世界的玩法边界。
