“沉睡之力”上線,《巫塔戰記》武器、魔寵系統大更新

作者:干货游戏鉴赏组 發布時間:2026年10月31日 09:43

《巫塔戰記》實機截圖 1

由 Envar Games 打造的開放世界合作魔法冒險作品《巫塔戰記》(Witchspire),全新版本「沉睡之力(Dormant Powers)」現已正式實裝。距離上一輪「鬧鬼魔法(Haunted Magick)」大型更新僅隔三週,開發團隊持續為搶先體驗版本填充內容,本次改版重點重構武器機制,新增物品拆解、可製作魔寵、符印系統與多款全新法術,給多人聯機的魔法冒險帶來更多搭配空間。

《巫塔戰記》實機截圖 2

新版本開放物品拆解回收機制,玩家可以清理揹包裡閒置無用的道具,將其轉化為製作素材,這也是遊戲裡首次支援透過手工鍛造的方式獲取魔寵。全新夥伴 Scrappy 是專屬製作產物,一共擁有 6 種形態,每一種都自帶截然不同的元素能力。同時官方最佳化了魔寵操控邏輯,新增表情輪盤互動,現在玩家可以和 Locto 互動,實現撫摸互動。順帶一提,Scrappy 本身同樣支援拆解,只是恐怕很少有玩家捨得把親手做出來的小傢伙拆掉。

《巫塔戰記》實機截圖 3

本次改動分量最重的當屬武器系統 2.0,也是《巫塔戰記》上線至今規模最大的底層機制調整之一,武器強化臺同步重做。玩家能夠自由把法術寶石在不同武器基底之間調換,反覆搭配,摸索適配自己玩法的魔法組合方案。武器本體與法術寶石現在都可以單獨升級,玩家可以長期保留心儀的武器模板持續養成。伴隨改版一同加入的還有全新法術池,進一步豐富組隊分工,組隊時一人負責護盾、治療承擔輔助定位,另一人專攻爆發輸出,配合模式更加多元。

《巫塔戰記》實機截圖 4

符印(Sigils)是本次新增的自定義模組,用於給法術附加額外特效,讓魔法效果跳出原有框架。例如解鎖多重射擊打出彈幕攻擊,或是生成環繞自身的法術光環。法術稀有度越高,能夠鑲嵌的符印數量上限越高,玩家可以自由拼接不同特效,開發獨屬於自己的施法流派。

《巫塔戰記》實機截圖 5

現階段《巫塔戰記》依舊處於搶先體驗階段,「沉睡之力」是近期最新一輪重磅更新。在此之前推出的「鬧鬼魔法」版本,已經加入揹包最佳化等大量便利性功能,同步上新多款服飾、角色頭部外觀,一套包含 82 元件的哥特建築套件,40 餘種裝飾擺件,以及 Enmire、Pumpaling 兩隻魔寵。後續開發組還會持續推進內容迭代,拓展這片魔法世界的玩法邊界。

《巫塔戰記》實機截圖 6