《沉星之序》:解谜游戏量与质的新巅峰

作者:老实人评测组 发布时间:2026年10月22日 00:54

当解谜变成一场远征

大名鼎鼎的吹哥继《时空幻境》和《见证者》之后,再度把解谜设计推向了新高峰。

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沉星之序
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《沉星之序》有着四个主要世界、多个不同能力的可操作角色,以及超过一千道手工设计的谜题,把游戏的规模推向了一个近乎夸张的程度。

但它并不仅满足于将大量关卡堆砌在一起,而是尝试让各个世界的规则逐步交汇,使玩家早已领悟的知识在后续的交织中诞生新的理解。

《沉星之序》实机截图 3

比起传统推箱子游戏,《沉星之序》更像是把一整套不断扩张的思维工具交到玩家手中。

它不急于告诉你世界的全貌,而是让你先学会移动一个方块,再学会改变它的状态,最后让你意识到,自己此前理解的规则只不过是更大系统中的一个局部。

对于解谜游戏爱好者来说,《沉星之序》无疑是一场久违的盛宴。

《沉星之序》实机截图 4

《沉星之序》实机截图 5

游戏以一位无名角色拉开序幕,游戏并未交代她身在何处,又将前往何方。

《沉星之序》实机截图 6

唯一的指引是地上录音机留下的讯息。

站在一颗星星上与之互动,就能进入一个谜题世界。

离开谜题后,一条新的道路就会解开。玩家被告知可以沿着四个方向中的任何一个前进,每个方向都有其独特的谜题机制。

《沉星之序》实机截图 7

《沉星之序》实机截图 8

往北走,会让你从基础的推箱子开始学习,并逐渐介绍一群拥有各自能力的奇能异士。

《沉星之序》实机截图 9

向南走,来到了一个仿佛度假岛的悠闲之地,但其地狱级的打水漂谜题不会让你放松。

《沉星之序》实机截图 10

向东走,会遇到熟悉又陌生的镜像解谜,需要利用镜面关系在谜题内外将自己送往目的。

《沉星之序》实机截图 11

向西走,更像是一次对前面三个方向的期末考试,考验着你对多重能力和机制关系之间的运用。

《沉星之序》实机截图 12

《沉星之序》采用碎片化叙事,每到达一个地点,新的对话和留音都会慢慢巩固你对世界的了解,也加深了主角身上的谜团。

《沉星之序》实机截图 13

随着游戏进程的推进,各个世界开始碰撞交融,原本各自独立的人物和机制汇聚到同一空间,故事自然也水到渠成。

你会发现各角色与主角之间的关系会以一种不可思议的形式联系在一起,正如同游戏的解谜思路。那说到解谜……

《沉星之序》实机截图 14

游戏着重宣发的1000道谜题勾起了不少玩家的PTSD,1000颗星球和1000个NPC的惨案还历历在目。

可1000道谜题并不必然意味着1000重复劳动。

《沉星之序》实机截图 15

传统推箱子游戏的难点,往往在于预测一个动作会不会堵死后续路线。而《沉星之序》善于通过实际关卡引入新规则,让玩家逐渐理解角色的特殊能力、方块的移动方式,以及敌人和环境之间的关系。

当玩家手上的能力越来越多,对环境愈发熟悉,游戏的难点不再是传统推箱子的“没有找到路线”,而是转化为“有没有理解结构”。游戏的玩法不再是一条路走到黑的推箱,而是富有博弈意味的棋盘。

《沉星之序》实机截图 16

《沉星之序》实机截图 17

不过,游戏的规模同样存在风险。机制越多,关卡之间的衔接就越需要精心控制。如果新内容只是旧机制的排列组合,而没有改变玩家解决问题的思路,那么庞大的体量也可能从探索的乐趣变成学习的负担。

好在,本作对该问题的解法相当聪明,只要每次新增的规则能够改变旧规则的用途,那同一种基础操作便可以衍生出截然不同的思考过程,让玩家对游戏持续保持新鲜感。

在游戏的推进中会发现,这完全是一道可行的程序。

你不必担心游戏会在哪个时间点江郎才尽,你只需要享受接下来抛出的谜题,还有意想不到的新组合。

《沉星之序》实机截图 18

《沉星之序》实机截图 19

还有不得不提的是,《沉星之序》在撤回错误方面做得非常人性化,一个按键即可让你回到上一步操作——也就是角色移动一个方格的操作。

你可以轻松地回退到任意一个关键节点尝试新的思路。

还有着另外一个按键能让你立即重开谜题,且不会有任何加载时间。也可以随意快进或慢放时间,从而更容易完成那些需要精准操作的谜题,极大地减少了各种试错成本。

《沉星之序》实机截图 20

《沉星之序》实机截图 21

《沉星之序》是一款在核心玩法上展现出极高野心的作品。

它值得推荐给愿意观察规则、享受逻辑推演,并且不介意长时间独自面对难题的玩家。

它会向所有解谜爱好者证明,即使是最朴素的推箱子玩法,只要设计者愿意持续探索规则之间的可能性,仍然能够成为一个广阔而令人着迷的世界。

《沉星之序》实机截图 22

《沉星之序》实机截图 23