
玩家們好!我是Jasio
上一期的投票結果顯示有超過一半的玩家想看我們的旅行趣事

但最近我一直都在增加遊戲內容和修Bug,只能和大家分享一下以前的旅行故事了:D
我曾在一家大公司工作了12年,但那段時間之後,我已經厭倦了每天寫程式碼、郵件和參加會議。
所以在業餘時間我開始學習Unity,製作我的第一款遊戲《Gah! 哀嘆地牢》
這段時間裡,Violsi在製作漂亮的馬克萊姆編織品。

不幸的是,Violsi很擅長做馬克萊姆編織品,但我們完全不會賣,所以她開始學習繪圖和建模來幫我做遊戲開發。

她為遊戲做了一個膠囊模型和一些圖示,結果發現——她喜歡做這個!

所以我們做了一個重大決定——
賣掉了我們的公寓,買了一輛車,然後一邊環遊歐洲一邊做遊戲!

我們在黑山、阿爾巴尼亞、希臘、土耳其、喬治亞、法國和葡萄牙住了幾個月。
希臘是我們最愛的國家,我們絕對想再回去!

而且我們發現很多國家的生活成本都比波蘭低,所以這對我們來說是雙贏(因為希臘暖和多了!:D)。

所以,現在這款遊戲——《哈基米之怒》是我們一起做的。
我負責遊戲機制、設計和編碼,Violsi負責所有的美術內容(商店圖、遊戲地圖、圖示)和關卡設計。

在10月27日更新的1.0.4版本中,我們修復和最佳化了很多內容:
改進UI視覺效果。
新增難度更高的混沌模式:煉獄混沌,並配有獨立排行榜。
修復各類問題並進行最佳化(涵蓋視覺效果、記憶體佔用及遊戲體驗)。

UI是不是更好看了:)
至於其他的事——我們有一隻可愛的狗狗Yumi,它看起來很萌,但超愛對著人叫:D。

如果你們感興趣,我們有很多旅行故事可以分享!:)