单人制作!【独立游戏开发日志 真·#01】《再睡五分钟》

作者:藤條未樂 发布时间:2026年11月03日 09:33

你好!很高兴再次与大家见面!

hh 我知道有人会好奇为什么日志又回到了   #01......

因为在收到包括网络社区在内的多个渠道大家的投票建议后,我终于敲定了制 作 方 向!

在这里向与我共同为了游戏更好而参与的大家致以感谢!!

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关于目前的制作方向

虽然在多个渠道听到的大家的声音中“恐怖游戏”占了优势,我本人也曾一度想将其作为主要开发方向。但鉴于我实在薄弱的剧情功底,为了将尽可能完美的游戏体验呈现给大家,还是将其放弃了。随之,我选择了同样呼声很高的“一命式通关关卡类”,对玩法结合“轻肉鸽”进行了自己深度的挖掘。但是!对于喜欢恐怖元素的大家,我还是希望尽量通过“心理恐怖”的方式将我的想法与游戏的乐趣传达给各位。

模式上,我打算分为“剧情模式”和“爬塔模式”。

剧情会类似《武士 零》,也会有新手教程和特别设计的关卡房间。

爬塔也就是肉鸽模式了,打算学习下《传说法师》的地图设计布局与房间陷阱的拼接。

两个模式乐趣各不相同!耶。

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下面是美术相关的内容。

《再睡五分钟》实机截图 1

公司的大厅与可爱的前台

《再睡五分钟》实机截图 2

电梯等待中...

《再睡五分钟》实机截图 3

战斗并马了一枪。(做了有趣的文字命中特效)

《再睡五分钟》实机截图 4

虽然很危险但战斗中也可以看手机

《再睡五分钟》实机截图 5

增加并细化了可被破坏的场景

《再睡五分钟》实机截图 6

灭火器可被打爆。(做了烟可被子弹穿过消失的效果){注意,你不是在玩CS2}

《再睡五分钟》实机截图 7

紫砂了。顺便再展示一下场景破坏

《再睡五分钟》实机截图 8

“飞蛾扑火”。(做了人物可以被点燃的效果)

《再睡五分钟》实机截图 9

一点操作上的小优化!

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《再睡五分钟》实机截图 10

如果大家看到这里,对我的游戏是充满期待的那就太好了。

大家如果还有什么意见或者建议都欢迎在评论区斧正!

画画这边暂时也不会断更,做到每周更新吧。

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我是藤條未樂,

请继续关注《再睡五分钟》!

期待下一次再会!