
(本文是偏向於雜談性質,由於玩法策略和操作整體來說比較硬核。)相信大家對殖民模擬這種型別的遊戲並不陌生吧,那麼什麼是殖民模擬類呢?最出名的就是環世界,莊園領主或者是咩咩啟示錄等等。地域拓荒加上了基地建設以及地牢探索的因素,截止到目前9月11日,842名使用者中有81%是好評,究竟有何魅力呢?為什麼能獲得特評好評呢?
“殖民模擬(Colony Sim)不是所謂的扮演帝國去殖民別人,而是管理一小群倖存者或者倖存者,在荒野、外星或地下從零建聚落,保證自己的生存,然後發展社會。重點不是造整座城市,而是這幾個活人有性格、有自己的需求、會崩潰、會戀愛、會內訌。玩家排工作、管吃喝住、防襲擊,故事由系統隨機事件湧出來。《環世界》就是把這套做到極致的代表作。或者說說歷史上為殖民擴張的策略遊戲。”

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故事也極具黑暗奇幻色彩,很久很久以前,地下城這片土地上開啟了一個傳送門,開始吸取整個世界的生氣,導致一個轉魔法帝國的毀滅,這個時候是為著傳說英雄的犧牲,才讓這個世界和平。不過漫長歲月後,地下城的力量也就恢復了,開始逐漸地侵蝕災厄,所以就要組隊來攻略地下城,玩起來還是比較困難的,甚至本作中直接明擺地告訴你:“如果局勢變得過於不利或者遭遇失敗,請不要猶豫,退出遊戲並開啟新的戰役。多次嘗試(必須要玩完了才能存檔)”

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雖然我在遊玩的過程中碰到一些 bug及缺點,但總體來說遊玩的還是很有,比如說鍵位操作很不熟悉,鍵鼠操作的比較難受,走路,撿東西,去治療別人,或者在製作才知道操作真的很不太習慣,以及,如果你在任務中一共給了500塊錢,你花400塊錢買了一個人,然後你就會莫名其妙地卡在這裡,因為他任務強制要求是4個人,但是你買了一個就3個,沒錢買剩下一個,操作很複雜,每個角色要走位放技能,甚至還友傷,提升又是比較肝,裝備又沒啥效果。而且為什麼無法鎖定職業特質呢,找到自己想要的,隨機性有點小等等。

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本作優點也很多,最優秀的就是製作組十分聽勸,一直關注大家困擾的問題,在搶先體驗開啟後的前3天,連續釋出了3次更新,逐漸地改進小毛病,支援戰鬥中可以按下暫停鍵,去思考該怎麼打,利用戰鬥效果和機制抓住敵人的弱點進行攻擊,重點是要找到合理的戰術,逐漸地去地下城 也就是隨機生成的樓層和房間進行探險,獲得各種資源用來建造自己的據點,滿足你招募來的隊員的需求,進行資源管理,建造各種東西。

文:黑白測評組小芙撰寫