1961 年,沃斯托克飞船升空。 沃斯托克是俄语原名,中文译作东方一号。加加林搭乘这艘飞船完成绕地飞行,人类第一次冲出大气层,进入宇宙空间。
这便是我游戏里巨型母舰「东方号」命名的来源。
🚀《东方号星舰》完整介绍
本作是一款3D 多层上帝视角基地管理游戏。 先明确品类边界:❌不是生存建造游戏,❌不是工厂生产线模拟游戏。 游戏没有可供你操控的人物主角,你全程以上帝视角统筹管理所有设施、殖民者、机器人与整套资源系统。

✅东方号本身是一座能够星际远航的巨型移动堡垒 舰体支持完整的 3D 多层立体搭建。你可以自由规划舰体每一层甲板,划分出殖民者生活区、密闭粮食种植舱、工业生产车间、大型能源舱、武器炮台阵列、仓储区、管线走廊。 每一层都可以独立规划电力网络、供氧管线、物资输送通道,舱室之间氧气、电力、物资全部联动,需要你持续维护整套系统稳定运行。

✅太空航行阶段 东方号可以穿梭星系。你能够指挥舰载机执行太空资源采集、宇宙残骸打捞任务,部署舰炮与防御武器,抵御来自宇宙空间的威胁,保障母舰航行安全。

✅本作最核心特色:整艘巨型母舰可以完整降落在任意固态异星地表! 当东方号完成着陆,你可以指挥殖民者与自动化机器人,在星球地表搭建独立的前哨基地、围墙防线、资源开采设施。 地表基建和星舰本体可以互相连通,物资、电力、氧气两套系统双向联动,母舰和地表基地共享资源储备。

🌍多类型异星环境 游戏内有多颗风格完全不同的异星:冰封荒原、赤红熔岩星球、荒漠山地。 每一颗星球都拥有独有的温度环境、地质条件与资源分布。你必须同时兼顾母舰本体运维,以及地表前哨基地的生存保障,维持氧气、电力、食物、燃料的完整资源闭环。

📌发展路线完全由你决定 ▫优先扩充星舰内部的生产产能 ▫选择在异星地表铺开大规模资源开采基地 ▫量产自动化机器人来减少人力消耗 ▫扩张殖民者人口,完善全套生活配套设施,提升人员生存舒适度
当东方号停泊在陌生异星大地,看着远方地平线缓缓升起的朝阳,眺望这片荒芜星球的晨光,很容易联想到遥远的母星地球。
这也是我选用这个名字的两层内核: ✅致敬人类第一次载人航天,踏出奔赴星海的第一步 ✅异星旷野日出之下,对母星故土的牵挂
⚠再次强调游戏定位: ❌不是生存建造,❌不是工厂生产线模拟。 你不需要亲自下场挖矿采集,重心在于全局管理,统筹星舰与地表基地整套体系。
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💬互动提问: 如果你的东方号降落在陌生异星,日出那一刻,你最先会安排搭建哪一类地表设施?