后面的作者访谈非常有意思,请务必阅读一下~
今天是鸟白岛第一懂事的乖孩子羽未的生日! 生日快乐!!!
个人翻译,错漏致歉
图源网络,仅供个人学习试看使用,请勿用于商业用途~

野村美希 介绍 ……………… 022
水织静久 介绍 ……………… 024
加藤海未 介绍 ……………… 026
神山识 介绍 ……………… 028
其后的物语 介绍 ……………… 030
制作人员访谈 ……………… 032

「只是对这个岛的一点点报恩而已」
野村 美希
CV:一宫朔
身高:148cm
体重:38kg
三围:B80/W55/H80
喜欢的食物:饭团
住在岛上的少女。
是鸟白岛少年团的治安维持执行部成员,
每天都在维护岛上的风纪。
同时还负责岛上放送塔的放送工作,
也会从塔上监视治安。
使用自己改造的水枪「Hydro Gladiator改」
毫不留情地射击扰乱风纪之人。

野村美希路线物语
深厚乡土爱背后深藏的真实心意
为了协助地方报纸刊登鸟白岛介绍专栏的取材工作,美希每天都在岛内四处奔走。羽依里被拜托“希望也能听听岛外来客的意见”,便与她一同分担少年团的工作,寻找这座岛屿的魅力。在朝夕相处的日子里,羽依里逐渐渴望深入了解美希:她为何如此深爱着这座岛?又为何独自一人生活?就在这时,羽依里终于在梦中见到了美希……
Keyword
天国之岛
自然风光优美、食物美味可口、岛民亲切温和。听到美希如此盛赞鸟白岛,羽依里也觉得这里宛如“天国之岛”一般……
报恩
美希说,为岛屿奉献就像是对岛屿的一种报恩。让她对鸟白岛怀有如此深厚感恩之心的契机究竟是什么呢?
独自生活
由于父母在本土工作,美希独自一人在岛上生活。然而,她就读的高中却位于本土。她特意留在岛上独居的理由究竟是?

「今天,是来把欧派传达给你的」
水织 静久
CV:小山佐保美
身高:164cm
体重:54kg
三围:B98/W64/H88
住在岛上的女主角们所就读的本地学校的学生会长。
在暑假会为了见䌷而来到岛上。
对于胸部有着非同寻常的热爱和敬意。
并不是喜欢女孩子,
只是单纯地喜欢胸部而已。
对羽依里的称呼是「パイリくん」奶依里

水织静久路线物语
追寻与同伴的重逢,在岛中展开大冒险!
夜幕降临的岸边,羽依里与同野猫嬉戏的静久相遇。透过拇指与食指比出圆圈凝望并向他微笑的静久,让羽依里感受到了一种莫名的缘分。羽依里协助她重建已故祖父曾经营的海之家,两人迅速相互吸引,不久便确立了恋人关系。然而与此同时,羽依里却对始终温柔沉稳的静久产生了一种违和感。就在此时,姑母镜子向他吐露了一则与静久有关的岛屿传闻。
Keyword
欧派
静久如同赤子一般,怀着纯粹的心意深爱着胸部。但由于与她平日里端庄的形象反差过大,苍等人即使听静久亲口提起也完全无法相信。快点察觉到啊!?
海之家
静久的祖父过去曾在鸟白岛经营海之家,据说其制作的咖喱广受好评。在炒饭之爱狂热至极的鸟白岛上,这实属一项了不起的成就。
缘
虽然是学姐与学弟的关系,两人却用平辈口吻交谈,关系日益亲密。这正是所谓的“缘分”,但这层“缘”却以另一种异样的形式牵绊着两人……

「元气不足呀,要吃点炒饭吗?」
加藤 海未
CV:田中爱美
身高:130cm
体重:29kg
三围:坡度很小/稍稍有点细/唰的一下
亲戚家的孩子,关系是羽依里的堂妹。
一直住在都市,憧憬着乡村生活,
在这个夏天独自来到岛上。
也是会在夏天照顾主人公饮食的孩子。
擅长的料理是炒饭,海胆炒饭除外
对于炒饭投入了非同寻常的热情。

加藤海未路线物语
笨拙少女无可替代的夏日回忆
羽依里虽来到鸟白岛,帮忙整理遗物的工作却被镜子委婉谢绝。每天闲极无聊的他,对每天独自一人跑出去玩的海未产生了兴趣,于是悄悄跟了上去。由此展现在他眼前的,是海未在家中懂事可靠的表象下,笨拙且符合其实际年龄的真实一面。在那个夏日,一则“海未与岛上孩子们占领了羽依里的好友良一及天善等人的‘秘密基地’”的消息传遍了全岛!
Keyword
独自玩耍
悄悄跟在海未身后的羽依里,发现她非常习惯于一个人自娱自乐。但这并不意味着她总是孤身一人,有时也会和岛上的孩子们打成一片。
亲子关系
她似乎在家庭关系上遇到了一些小麻烦。从她模仿母亲言行的举止来看,难道是与父亲之间产生了隔阂……?
炒饭
与羽依里一样初次来到岛上的海未,对炒饭的热爱丝毫不逊于当地岛民。年纪尚幼的她,为何会对炒饭怀有如此深厚的情结?

「呐,你知道过去住在这个岛上的鬼的事情吗?」
神山 识
CV:菲鲁兹·蓝
身高:144cm
体重:36kg
三围:B73/W54/H74
喜欢的食物:饭团
Summer Pockets REFLECTIONBLUE 中的新登场人物。
来到鸟白岛的喜欢旅行的少女。
走遍日本各地收集【鬼故事】
听说鸟白岛也流传着鬼怪传说后,她前来拜访此地。
虽说是初次来到此地,她却出没于连岛民都不知道的地方。
生存能力很强,善于寻找各种主食。
……按道理说应该是这样的,可她在岛上随便一个地方都饿倒过。
要是给她日式饭团吃,那她就会很听话。

神山识路线物语
追寻岛上流传的鬼之传说
一身地道和服装扮格外引人注目的识,自称是为了寻找鸟白岛流传的鬼之传说而不远万里来到此地。她在岛上四处奔走探寻,然而这座岛上似乎并没有关于鬼的传承。在造访深山神社的过程中,识向羽依里轻描淡写地透露:除了自己的名字与寻找鬼之传说这一目的外,她丢失了其他所有的记忆。随后,终于被她找回的记忆,却令羽依里难以置信……!
Keyword
鬼之传说
在民间传说中,外来异国势力或瘟疫疾病有时会被具象化为异类异形流传下来,但鸟白岛上根本没有以鬼之形态留存的传说。识究竟为何特意来到这座岛呢?
饭团
将饭团视作“人与人之间缔结纽带的象征”而深爱着它的识。本是一段佳话,但她甚至将其他食物称为“非三角形的饭团”,着实令人啼笑皆非。
温和的眼神
识坚称自己就是鬼,而她今年只有14岁。羽依里心想“确实会有这种中二叛逆期呢……”,不由得投以充满包容关切的温柔目光,反而对识造成了巨大的心理暴击!

其后的物语
Summer is coming to an end.
在经历过与所有女主角的故事之后,故事终于迎来了最终的高潮——。
由于接下来的剧情涉及核心剧透,在此仅展示部分活动CG与标志性台词。究竟有怎样的物语在等待着大家,敬请亲眼去见证。这段属于一个夏天的奇妙物语,其结局必定会深深触动你的心弦。
我已经,不想再从夏天逃跑了呢
难道说,事情正朝着糟糕的方向发展……?
爸爸,很努力了呢
首先是中华炒锅
真的,这样就可以了吗……?

那……就是我的名字?
哇啊啊啊!出刺身了!
湛蓝、洁白、眩目的夏天。那本应是见过了无数次的,夏日天空。
——随后,那段难以忘怀的夏天迎来了终结……

《Summer Pockets》制作人员访谈
《Summer Pockets》是Key的新标杆!
《Summer Pockets》是在怎样的思考中诞生的,又是如何被大家所接纳的——两位核心人物为你一一道来!
【采访受访者】
丘野塔也先生:《Summer Pockets》制作人。曾作为原作协助参与《planetarian》动画制作,并负责本作主题曲的作词等。
魁 先生:《Summer Pockets》总监兼剧本作家。与丘野先生共同负责《Prima Doll》的短篇小说撰写。
尽情感受主人公的心境!濑户内海・直岛的取景回忆
——作为故事舞台的鸟白岛是一座架空岛屿,但在背景美术中参考了直岛的风景。“圣地”最初是在怎样的契机下选定的呢?
魁:本作的主题是“暑假”。为了凸显这一主题,虽然选择乡下会更贴切,但究竟是“海”还是“山”呢?这是我们最初探讨的课题。就在那时,负责白羽和鸥路线的剧本作家新岛夕先生向我们提议:“直岛的氛围非常棒哦”。
丘野:新岛先生曾亲自去过直岛,听了他具体的介绍后,我们觉得大有可为,于是便前往当地取材采风。
魁:正好是夏天的时节,晒得浑身黝黑呢(笑)。我自己也是第一次前往直岛这样远离本土的离岛,从渡轮走下来的那一瞬间感受到了无比清新的体验。那份感受也直接融入到了游戏开篇羽依里踏上鸟白岛的场景中。此外,作为作中加藤家原型的“民宿 石井商店”,至今仍有很多《Summer Pockets》的粉丝前去圣地巡礼。
——各位女主角的形象,是由负责剧本的作家与原画师团队个别沟通后敲定的吗?
魁:首先由各剧本作家把女主角的性格特征以条列形式整理出来,交给原画师绘制初稿,之后再反复探讨修正。以我负责的苍为例,最初曾考虑过短发方案,但画师和泉つばす老师提议:“这种发型怎么样呢?”从而变成了如今的双马尾发型。之所以采用双马尾,是因为苍是个活泼的女孩子,希望能为发型增添一些灵动感。最终出来的剪影造型让人一眼就能认出是苍呢。
——白羽她们身穿的校服设计,又是如何决定的呢?
丘野:其实Visual Arts的代表取缔役・马场隆博社长以及销售部门曾提出过:“校服应该做得更浅显易懂……换句话说,更偏向美少女游戏那种华丽亮眼的设计吧。”因此,在校服姿态与游戏标题能产生直观联系的层面上,我们经过了一番深思熟虑。与此相对,我们追求的则是能与海和山相得益彰、带有一种沉静怀旧感的氛围设计……
魁:可以说是意见产生了正面冲突呢(笑)。这套校服如果穿在白羽身上,连同她的名字在内全身都会变成一片雪白,这在视觉上会形成非常鲜明的反差。像这种用色如此单调素雅的主女主角,在业界恐怕也是首开先河吧。
魁:公司内部也有过“这样会不会太不起眼被埋没”的声音。不过,由于已经确立了“独行侠”这一核心设定,如果外表太有存在感反而会显得违和。
丘野:最终呈现出的设计,既压低了自我主张的张扬感,却又因为通体雪白而让人在人群中一眼就能被吸引……正是这种恰到好处的平衡。
——在2019年公布的Key角色总选举中,白羽荣获第9名,在《Summer Pockets》的女主角中位列第一呢。
魁:Key作品的主女主角在游戏发售之初往往不是人气最高的,这也算是一种传统了。回看总选举,《CLANNAD》的古河渚斩获第一,但在当年刚发售时大概排在第二、第三的位置。白羽这次真的表现得非常争气。
丘野:初次相遇时那种拒人于千里之外的冷淡、让人捉摸不透的气质,反而更容易留在玩家心底吧。这种带有些许疏离空灵感的主女主角,在Key过往的作品中确实非常少见呢。

——谈到白羽,就不得不提及担任声优的小原好美小姐。可以说完全是神仙选角,当初选角是如何敲定的呢?
丘野:在书面初选后,我们通过录音棚试音最终敲定了人选。《Summer Pockets》的试音选拔在Key的历史上规模最为庞大。白羽的候选人有很多人,大家都各有千秋、实力难分伯仲,着实让我们苦恼了许久。但在最后,新岛先生极力推荐:“选这位绝对错不了!”,小原小姐因此成为了决定性人选。事后证明这真是一个无比正确的选择。
——《REFLECTION BLUE》的新女主角・识由菲鲁兹·蓝小姐献声,同样让人感受到了惊艳的神选角眼光。从小原小姐到菲鲁兹小姐,在为《Summer Pockets》以及《REFLECTION BLUE》录音时,刚好都处于她们即将一跃成为一线人气女主角声优的前夕呢。
魁:听到菲鲁兹小姐演绎识一边哭一边狼吞虎咽吃东西的演技时,我瞬间觉得“除了她别无二人!”了。
丘野:那完全不像传统美少女游戏女主角的哭泣抽泣声,真的非常抓耳、印象深刻(笑)。话题重新回到《Summer Pockets》,2018年6月PC版发售时,外界的最初反响如何呢?
丘野:作为Key的作品,其实最初的起步节奏略显缓慢。
魁:毕竟是时隔7年的全价新作,加上并非由麻枝准亲自企划,因此外界一开始带着“这作为Key的作品到底行不行啊?”这种疑虑观望的情绪。
丘野:不过,只要是真正亲自上手游玩的玩家,给出的评价都非常高,口碑就这样一步步扩散发酵,走势宛如一路向上的右肩上升曲线。
——在游玩过程中,文本框边缘常驻推特分享按钮的设计也非常新颖独特。
丘野:文字冒险游戏在社交网络上往往很难掀起讨论热度,这一直是我们感到棘手的问题。这个按钮原本只是打算在体验版中试水加入,但由于广受好评,最终在正式制品版中也完整保留了下来。

敲定白羽由小原好美小姐出演的契机,正是新岛先生的大力力荐(丘野)
魁:很多人在推特上发表类似“找到了直岛这个‘圣地’!”的推文,也有很多人晒出巡礼实景对比游戏画面的照片,形成了极佳的良性互动循环。
——随后在2020年6月,PC版《REFLECTION BLUE》正式发售。
丘野:最初其实是想做成粉丝向Fan Disc的形式,讲述各女主角后日谈的小故事……
魁:但在企划会议上大家反复讨论后,觉得“既然要做,哪怕只追加一个全新女主角路线也好啊”,呼声越来越高。我当时心想“等等,在这个时间节点要加全新线!?”(笑)。
丘野:当时新岛先生正忙于其他作品的制作进入关键期,但他依然作为企划鼎力相助,并放手让我们“放手大干一场吧”。于是美希、静久、识的路线几乎全交由魁先生一手负责了。
魁:静久线由负责䌷线的新岛先生执笔;除此之外的剧本基本全是由我操刀完成的。从剧本脱稿到游戏整体成型的推进过程非常艰难。更棘手的是由于新冠疫情蔓延引发紧急事态宣言,导致声优配音录音工作一度完全停滞,如今想来能赶在发售日前完工真是奇迹。
——顺利发售后,发售初期的反响如何?
魁:豪华限定版的销量极佳。甚至达到了原本预估的2倍以上。
丘野:在海外游戏市场中,这种“附带丰富特典的周边打包销售模式”非常普遍,我们抱着“Key也尝试推出这种商品阵容试试看如何?”的心态进行了挑战,收获了极高的好评,让我们感到无比欣慰。
魁:真的非常感激大家,同时也真切感受到了“必须拿出回应这份期待的内容”所带来的巨大压力。尤其是在《REFLECTION BLUE》中,我负责的识成为了封面C位角色。
——新女主角识的人设形象,最初是如何确立下来的呢?
魁:最初设定是想做成一位18岁左右的少女,并以此向画师提出了人设需求。但丘野制作人提议:“要不要试着一口气把年龄改小、做成幼女的形象?”事实证明这个改动非常精准,创造出了一个深受大家喜爱的角色。我们从中获得了灵感,“自称是鬼、而羽依里则以‘确实呢,14岁正是这种叛逆年纪呢……’的温柔目光在一旁守望”这样的人际关系互动就此诞生了(笑)。
丘野:识路线中的羽依里,在作中无数次流露出这种“温柔关爱的眼神”呢(笑)。
今后将把智能手机版的早期上线纳入规划!
——请谈谈关于PC平台之外的展开情况。
魁:2018年12月推出了智能手机版《Summer Pockets》。从PC版发售到手机版移植仅仅用了半年时间,这可以说是非常罕见的极短周期。
丘野:毕竟现在的年轻人体会到了“身边没有PC电脑”的趋势,我们深感今后必须全方位拥抱智能手机平台。虽然最理想的形态是与PC版同步发售,但手机版采用了可以免费游玩共通路线直至白羽结局的模式。希望大家能以此为契机产生兴趣,随后再去购买其他女主角路线,或是考虑购入PC版与Switch版。
——智能手机版在全平台中,巧妙地扮演了类似“全平台共通体验版”的关键角色呢。
丘野:是的。而且有一点非常有趣的是,下载游玩了手机版的用户,几乎完全分化为两种极端:要么玩完白羽线就此打住,要么就是一口气将剩余所有路线全部买齐。
——因为从共通线一直到白羽结局,已经把全女主角的魅力淋漓尽致地展现出来了呢!随后在7月1日,Switch版《REFLECTION BLUE》也将正式由PROTOTYPE发售。不仅限于本作,PC版用户与主机/掌机移植版用户之间,在群体属性上能感受到差异吗?
魁:差异……与其说有差异,倒不如说“用户群体基本完全不重合”。
丘野:这确实很令人意外!
魁:其实在手机版上线前,PROTOTYPE方面曾向我们提出过顾虑:“如果在Switch版之前先推出手机版,真的没问题吗?”。但我们回答:“因为用户群体完全不同,所以完全不用担心!”。
丘野:以往主机移植平台多为PlayStation系,而这次选择的是Switch平台,这也是受众群体截然不同的重要原因之一。

制作人员极力推荐的女主角通关攻略顺序?
访谈中丘野先生与魁先生为玩家们分享了推荐的通关攻略顺序!建议按照以下顺序通关,在打通识路线后迎来GRAND END,并在最后游玩海未线。至于这样安排的理由,只要亲自体验过海未线就能恍然大悟!
推荐路线顺序:
01 鸥 → 02 䌷 → 03 静久 → 04 苍 → 05 美希 → 06 白羽 → 07 识(解锁GRAND END) → 08 海未
——还有一个问题,关于PC版《Summer Pockets》官网上连载的官方短篇小说《夏之眩目中》,最初是在怎样的契机下开启企划的呢?
魁:为了让更多的人了解并接触本作,同时也是为了不让已通关玩家的热情冷却下来,怀揣着这样的想法开启了连载。官方总不能一直毫无动静地干坐着嘛。
丘野:在《Summer Pockets》发售后,我们在官网连载了《夏之眩目中》,这直接成为了后续Fan Disc企划的桥梁与纽带。
——随后Fan Disc的体量越做越大,最终升格为了《REFLECTION BLUE》呢。
魁:是的。《夏之眩目中》的内容因不同剧本作家而异,有的描写游戏本篇的前日谈,有的则是幕后花絮;不同作家的侧重点各不相同,我们也将其中一部分故事直接收录进了《REFLECTION BLUE》本篇中。大家也可以通过这种方式来享受阅读的乐趣。
——那么,对于即将以Switch版《REFLECTION BLUE》发售为契机、初次接触本作的新玩家,有什么“推荐的女主角攻略顺序”吗?
丘野:其实我心中已经有明确的推荐顺序了。首先是鸥。鸥路线整体篇幅相对较短,通关后的阅读体验极佳,非常适合用来快速把握本作的世界观与氛围。而䌷路线由于篇幅相对较长、剧情厚重,能够更深一步地沉浸到故事中。接着顺承至苍线,最后收尾于白羽线,大家觉得如何?
魁:如果要将《REFLECTION BLUE》的新增女主角融入其中的话,䌷之后接静久是绝对必须的!美希路线需要玩家对鸟白岛有一定程度的了解后体验更佳,因此放在苍之后为宜。识则推荐放在白羽之后。至于海未线,即便不通关也能看到GRAND END,但我们真心强烈推荐大家将其留到全篇故事的最后压轴游玩!
丘野:将两人的建议综合归纳后就是:鸥 䌷 静久 苍 美希 白羽 识 (GRAND END) 海未这一套流程呢。
丘野:不过,这终归只是推荐参考方案。从系统设计上来说,玩家从任何一位喜欢的女主角开始游玩都完全没有问题,尽情从自己中意的角色开始攻略吧!
——最后,请为各位读者送上一句话,并谈谈今后的展望。
丘野:《Summer Pockets》是一部将Key历来所积累的所有精髓倾注其中的集大成之作。如果产生了一丝兴趣,请务必亲自体验游玩!
魁:《AIR》与《CLANNAD》至今依然是熠熠生辉、毫不褪色的经典神作,但不可否认的是,毕竟已经是近15~20年前的作品,在操作逻辑与系统UI上确实有些不便之处。从这个意义上来说,本作正是为了成为“当今时代的Key全新标杆”而诞生的作品。至于今后的目标……当然非“《Summer Pockets》动画化”莫属了!
——期待动画化的呼声一直非常高呢,没想到今天终于得到制作组的亲口明言了!我们也将满怀期待静候后续的企划情报!
今后的目标是《Summer Pockets》的动画化!!!(魁)