社区玩家开始将 DLSS 5 新版神经渲染模型接入游戏测试。X 用户 Renan Maniero 称,他从《NBA 2K27》更新中提取了 310.9.16.0 版 DLSS-NR 文件。目前已有两名测试者公布新旧模型的对比结果。

Detro 使用 RTX 4080 SUPER,在 4K 分辨率下开启路径追踪、DLSS 性能模式、4 倍帧生成和神经渲染质量档(NR Quality)。他报告的帧率从旧版 310.8.2 的 108 FPS,提高到新版 310.9.16 的 150 FPS,增幅约 39%。


另一名 X 用户 Gaming Optimized 也报告,新模型在他的对比场景中提速接近 40%。测试时,新旧模型的效果强度和模型分辨率均设为默认的 100%,他表示还会继续测试。


Detro 认为新版的颜色更柔和,神经渲染效果没有旧版那么强烈。Gaming Optimized 则将自己对比画面中的颜色差异主要归因于游戏内时段变化。
这类移植通过 OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass 接入神经渲染。项目说明列出的可调选项包括效果强度、光照、细节和颜色,也支持降低模型分辨率以减少性能开销。
当然,这轮社区测试还只是个开始,画面效果、兼容性和帧率表现都需要继续观察。不过,DLSS 5 一直有性能开销偏大的问题,新模型如今能在社区移植测试中跑出更高帧率,算是个好消息。
社区已经把新模型用到了尚无官方支持的游戏和显卡上。如果后续测试也能保持这样的提升,玩家开启神经渲染时,就能少一些帧率上的顾虑。