DLSS 5 新版本模型,較舊版提高近 40%幀率!

作者:岚澄 發布時間:2026年10月20日 02:26

社群玩家開始將 DLSS 5 新版神經渲染模型接入遊戲測試。X 使用者 Renan Maniero 稱,他從《NBA 2K27》更新中提取了 310.9.16.0 版 DLSS-NR 檔案。目前已有兩名測試者公佈新舊模型的對比結果。

《dlss 5》實機截圖 1

Detro 使用 RTX 4080 SUPER,在 4K 解析度下開啟路徑追蹤、DLSS 效能模式、4 倍幀生成和神經渲染質量檔(NR Quality)。他報告的幀率從舊版 310.8.2 的 108 FPS,提高到新版 310.9.16 的 150 FPS,增幅約 39%。

《dlss 5》實機截圖 2

《dlss 5》實機截圖 3

另一名 X 使用者 Gaming Optimized 也報告,新模型在他的對比場景中提速接近 40%。測試時,新舊模型的效果強度和模型解析度均設為預設的 100%,他表示還會繼續測試。

《dlss 5》實機截圖 4

《dlss 5》實機截圖 5

Detro 認為新版的顏色更柔和,神經渲染效果沒有舊版那麼強烈。Gaming Optimized 則將自己對比畫面中的顏色差異主要歸因於遊戲內時段變化。

這類移植透過 OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass 接入神經渲染。專案說明列出的可調選項包括效果強度、光照、細節和顏色,也支援降低模型解析度以減少效能開銷。

當然,這輪社群測試還只是個開始,畫面效果、相容性和幀率表現都需要繼續觀察。不過,DLSS 5 一直有效能開銷偏大的問題,新模型如今能在社群移植測試中跑出更高幀率,算是個好訊息。

社群已經把新模型用到了尚無官方支援的遊戲和顯示卡上。如果後續測試也能保持這樣的提升,玩家開啟神經渲染時,就能少一些幀率上的顧慮。